by Gabriel May 04,2025
Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 이후 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 초기 성공은 Mo.co의 잠재력을 강조합니다. Mo.co는 현대 밀레 니얼 소셜 게임 플랫폼의 요소를 몬스터 헌터의 스릴 넘치는 게임 플레이와 혼합합니다. 플레이어는 다양한 사악한 침략자와 싸우기 위해 계약을 체결 한 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 맡고 있습니다.
초기 수익 급증은 수많은 화장품 및 기타 게임 내 보상의 매력으로 인한 것일 수 있습니다. 그러나 초대 전용 소프트 런칭 단계에서 이용 가능한 제한된 컨텐츠로 인해 수익 급증은 신속하게 감소했습니다. 이 상황은 Mo.co의 미래에 대한 의문을 제기하며, 특히 게임 릴리스에 대해 슈퍼 셀의 실적을 고려할 때, 특히 슈퍼 셀의 실적을 고려합니다.
Supercell은 가장 유망한 타이틀에만 초점을 맞춘 역사를 가지고 있으며, 종종 Flood Rush 및 Everdale과 같은 높은 표준을 충족하지 않는 프로젝트를 취소합니다. 이 전략으로 인해 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임이 성공적으로 시작되었으며 처음에는 느리게 시작되었지만 결국 상당한 견인력을 얻었습니다.
현재 상태에서 Mo.co의 성과는 Supercell이 플레이어 참여를 유지하고 향상시키기 위해 추가 개발 및 컨텐츠에 투자할지 여부를 결정하는 데 중요합니다. 성공하면 Mo.co는 곧 주요 상점에서 제공 될 수 있습니다.
Mo.co가 폐쇄 된 상태로 유지되는 동안, 게이머는 새로운 타이틀을 탐색하기를 간절히 원합니다. "게임 앞의"기능을 확인할 수 있습니다.
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