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Kojima présente la genèse de "Death Stranding"

by Mia Dec 12,2024

Kojima présente la genèse de "Death Stranding"

Hideo Kojima révèle comment Norman Reedus a rapidement signé pour jouer dans Death Stranding. Bien que le jeu en soit à ses tout premiers stades de développement, Reedus a immédiatement accepté le discours de Kojima lors d'un dîner de sushi, avant même qu'un script n'existe. En moins d'un mois, Reedus était en studio pour la capture de mouvements, contribuant probablement à la bande-annonce emblématique de l'E3 2016.

Cet accord rapide souligne la confiance de Reedus envers Kojima, une figure très respectée de l'industrie du jeu vidéo. Death Stranding, bien qu'il en ait initialement surpris beaucoup, est devenu un succès acclamé par la critique, en grande partie grâce à la performance convaincante de Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges. Son interprétation, aux côtés d'autres talents hollywoodiens, a contribué à solidifier le récit post-apocalyptique unique du jeu et sa popularité lente.

Le récit de Kojima met également en lumière sa propre situation à l'époque. Ayant récemment créé Kojima Productions en tant que studio indépendant après son départ de Konami, il repartait essentiellement de zéro. Sa collaboration antérieure avec Reedus sur le projet annulé Silent Hills (célèbrement représenté par la démo de P.T.) a cependant fourni le lien crucial qui a conduit à leur partenariat sur Death Stranding. Maintenant, avec Death Stranding 2 en développement, Reedus est sur le point de reprendre son rôle, consolidant ainsi cette collaboration inattendue mais très réussie.