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"Josef fait des conseils sur un éventuel jeu solo de Hazelight"

by Alexis Apr 26,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et le créateur de la fiction coopérative Adventure Split Fiction , se sont récemment rendus sur les réseaux sociaux pour s'engager avec les fans et répondre à des idées fausses sur son travail. Au milieu des discussions, un fan l'a accusé d'avoir proclamé la disparition des jeux solo dans les interviews précédentes. Fares n'a pas tardé à remettre les pendules à l'heure, affirmant qu'il n'a jamais fait une telle déclaration. Il a souligné le titre acclamé de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), comme un premier exemple de leur engagement envers les expériences solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont élaboré que bien que Hazelight soit réputé pour son accent sur le gameplay coopératif, le studio reste ouvert à l'idée de développer de futurs jeux solo. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il souligné, mettant en valeur la volonté de Hazelight d'explorer divers formats de gameplay à l'avenir.

En réponse aux critiques sur le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si cette décision a été motivée par un programme féministe. Il a souligné l'histoire de Hazelight de divers paires de personnages, dont deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femestre en en faut deux . Malgré ces précédents, la décision de présenter deux femmes comme des pistes dans la fiction divisée a suscité une controverse notable.

Les tarifs ont précisé que les personnages de la fiction divisée ont été inspirés par ses propres filles, soulignant sa concentration sur la création de récits convaincants et les personnages pleinement développés. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.

Splice Fiction , publiée le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay révolutionnaire et ses scénarios divers. Avant son lancement, Hazelight a partagé des exigences du système détaillées, garantissant que les joueurs sont bien informés du matériel nécessaire pour vivre leur dernier chef-d'œuvre.

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