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"Josef Tarife deuten auf ein mögliches Single-Player-Spiel von Hasonights hin."

by Alexis Apr 26,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und der Schöpfer der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , hat sich kürzlich in soziale Medien in Verbindung gebracht, um sich mit Fans zu beschäftigen und sich mit Missverständnissen über seine Arbeit zu befassen. Inmitten von Diskussionen beschuldigte ihn ein Fan, in früheren Interviews den Tod von Einzelspielern in früheren Interviews zu verkünden. Die Tarife stellten den Rekord schnell klar und bestätigten, dass er nie eine solche Erklärung abgegeben hat. Er hob Hazelances gefeierte Titel, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), als Hauptbeispiel für ihr Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen hervor.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife erhoben sich, dass Hasmonight zwar für seinen Fokus auf kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Idee, zukünftige Single-Player-Spiele zu entwickeln. "Wir schließen es nicht aus", betonte er und zeigte Hazelances Bereitschaft, verschiedene Gameplay -Formate zu erforschen.

Als Reaktion auf Kritikpunkte an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktion befassten sich die Tarife, ob diese Entscheidung von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Er wies auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hin, darunter zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem gewissen Weg und ein Duo für männliche Frauen, in dem zwei zwei sind . Trotz dieser Präzedenzfälle hat die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, bemerkenswerte Kontroversen.

Die Tarife stellten klar, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, was seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Erzählungen und voll entwickelte Charaktere unterstreicht. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine bahnbrechenden Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung hat Hazmhellight detaillierte Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler über die Hardware, die erforderlich ist, um ihr neuestes Meisterwerk zu erleben, gut informiert sind.

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