by Claire Jan 24,2025
L'héritage de Game Informer se termine : une course de 33 ans se termine
La décision de GameStop de fermer Game Informer, une institution de journalisme de jeu en activité depuis 33 ans, a envoyé une onde de choc dans l'industrie. Cet article explore l'annonce, réfléchit sur l'histoire de Game Informer et examine les réponses émotionnelles de son personnel.
La fermeture inattendue
Le 2 août, une publication sur Twitter (X) a annoncé une nouvelle dévastatrice : Game Informer, tant sur papier qu'en ligne, cessait ses activités. Cette fin brutale d’un héritage de 33 ans a laissé les fans et les professionnels stupéfaits. L'annonce reconnaît le parcours du magazine depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux expériences immersives d'aujourd'hui, exprimant sa gratitude envers les lecteurs tout en promettant l'esprit durable de la passion du jeu. Cependant, la réalité a été des licenciements immédiats pour tout le personnel après une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Le numéro 367, présentant Dragon Age : The Veilguard, constitue la publication finale. La suppression complète du site Web, redirigeant vers un message d'adieu, a effectivement effacé des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Game Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, a fourni des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000. La présence en ligne, GameInformer.com, lancée en août 1996, a subi plusieurs itérations, dont une refonte significative en 2009, introduisant des fonctionnalités telles que un lecteur multimédia et des avis d'utilisateurs, et le lancement du podcast "The Game Informer Show".
Les difficultés de GameStop, dues à la baisse des ventes de jeux physiques, ont jeté une ombre sur Game Informer ces dernières années. Malgré une augmentation des stocks de mèmes, les suppressions d'emplois se sont poursuivies, affectant Game Informer chaque année. Après avoir supprimé les problèmes physiques de son programme de récompenses, GameStop a brièvement autorisé les ventes directes aux abonnés, faisant allusion à un potentiel spin-off ou à une vente – un espoir finalement déçu.
Réactions du personnel et deuil de l'industrie
La fermeture soudaine a laissé les employés navrés et choqués. Les réseaux sociaux sont devenus une plateforme pour exprimer l’incrédulité et le chagrin. D'anciens membres du personnel, certains comptant des décennies de service, ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque de préavis. Les hommages ont afflué de toute la communauté des joueurs, soulignant l'impact des contributions de Game Informer. L'observation selon laquelle un message d'adieu généré par ChatGPT reflétait étroitement la déclaration officielle souligne la nature impersonnelle de la décision.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Sa contribution de 33 ans à la communauté des joueurs, en fournissant une couverture approfondie et en favorisant un sentiment de communauté, laisse un vide. Bien que la publication ait disparu, son héritage et les souvenirs qu'elle a créés perdureront sans aucun doute.
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