by Claire Jan 24,2025

El legado de Game Informer termina: concluye una carrera de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una institución de periodismo de juegos que abarca 33 años, ha conmocionado a la industria. Este artículo explora el anuncio, reflexiona sobre la historia de Game Informer y examina las respuestas emocionales de su personal.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, una publicación de Twitter (X) entregó la devastadora noticia: Game Informer, tanto impreso como en línea, estaba cesando sus operaciones. Este abrupto final de un legado de 33 años dejó atónitos a aficionados y profesionales. El anuncio reconoció el viaje de la revista desde los primeros días de los juegos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy, expresando gratitud a los lectores y prometiendo el espíritu duradero de la pasión por los juegos. Sin embargo, la realidad fueron despidos inmediatos para todo el personal luego de una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, es la publicación final. La eliminación completa del sitio web, que redirige a un mensaje de despedida, borró efectivamente décadas de historia de los juegos.
Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer

Game Informer (GI), una revista mensual estadounidense sobre videojuegos, proporcionó artículos, noticias, guías de estrategia y reseñas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991 como un boletín interno de FuncoLand, posteriormente adquirido por GameStop en 2000. La presencia en línea, GameInformer.com, lanzada en agosto de 1996, experimentó varias iteraciones, incluido un rediseño significativo en 2009, introduciendo características como un reproductor multimedia y reseñas de usuarios, y el lanzamiento del podcast "The Game Informer Show".
Las luchas de GameStop, derivadas de la disminución de las ventas de juegos físicos, proyectan una larga sombra sobre Game Informer en los últimos años. A pesar del aumento de las existencias de memes, los recortes de empleo continuaron, lo que afecta a Game Informer anualmente. Después de eliminar los problemas físicos de su programa de recompensas, GameStop permitió brevemente las ventas directas de suscriptores, insinuando una posible escisión o venta, una esperanza que finalmente se desvaneció.
Reacciones del personal y duelo de la industria

El cierre repentino dejó a los empleados desconsolados y conmocionados. Las redes sociales se convirtieron en una plataforma para expresar incredulidad y dolor. Antiguos empleados, algunos con décadas de servicio, compartieron recuerdos y frustración por la falta de notificación. Los tributos llegaron de toda la comunidad de jugadores, destacando el impacto de las contribuciones de Game Informer. La observación de que un mensaje de despedida generado por ChatGPT reflejaba fielmente la declaración oficial subraya la naturaleza impersonal de la decisión.


El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su contribución de 33 años a la comunidad de jugadores, brindando una cobertura en profundidad y fomentando un sentido de comunidad, deja un vacío. Aunque la publicación desaparezca, su legado y los recuerdos que creó sin duda perdurarán.
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