by Penelope Jan 17,2025
FINAL FANTASY VII Version PC de Rebirth : avis du réalisateur sur les mods et les DLC
FINAL FANTASY VII La sortie PC de Rebirth suscite de l'enthousiasme, mais qu'en est-il du potentiel DLC et de la communauté des moddeurs ? Le réalisateur Naoki Hamaguchi a récemment offert quelques idées.
DLC : une question de demande des joueurs
Alors que l'équipe de développement envisageait initialement d'ajouter un DLC épisodique à la version PC, les contraintes de ressources l'ont amenée à donner la priorité à l'achèvement du jeu final de la trilogie. Hamaguchi a déclaré que l'ajout de nouveau contenu n'est actuellement pas prévu. Il reste cependant ouvert à cette possibilité : "Si nous recevons des demandes fortes de la part des joueurs après la sortie concernant certains sujets, nous aimerions les prendre en compte." L'avenir du DLC dépend d'une demande importante des joueurs.
Modding Community : un appel à une création responsable
La version PC attirera sans aucun doute les moddeurs. Bien qu'il n'y ait pas de support officiel pour les mods, Hamaguchi a exprimé son respect pour la créativité de la communauté des moddeurs, les exhortant à s'abstenir de créer ou de distribuer du contenu offensant ou inapproprié. Cette demande raisonnable vise à maintenir une expérience de joueur positive.
Améliorations de la version PC
La version PC présente des améliorations graphiques, notamment des résolutions d'éclairage et de texture améliorées, résolvant des problèmes tels que l'effet « vallée étrange » observé dans la version originale. Les systèmes haut de gamme bénéficieront de modèles et de textures 3D améliorés au-delà des capacités de la PS5. Le portage des mini-jeux représentait un défi unique, nécessitant un travail approfondi sur les paramètres de configuration clés.
FINAL FANTASY VII Rebirth, le deuxième chapitre de la trilogie Remake, sera lancé sur PC via Steam et Epic Games Store le 23 janvier 2025. Le jeu est initialement sorti sur PS5 le 9 février 2024, avec un large succès.
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