by Benjamin Apr 26,2025
Si vous avez des difficultés comme si j'étais dans des voiles mortes , ne vous inquiétez pas - il y a une gamme d'armes, de bateaux et de divers objets pour vous aider à survivre jusqu'à la prochaine zone de sécurité. J'ai compilé un guide complet sur tous les articles dans Dead Sails , détaillant comment les obtenir et les utiliser, afin que vous puissiez rapidement trouver ce dont vous avez besoin et quand.
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Table des matières
Toutes les armes et les munitions en voiles mortes

Dans les voiles mortes , le combat au corps à corps ne le coupera pas. Pour conquérir les foules et sécuriser le meilleur butin, vous devrez vous armer efficacement. Les développeurs ont rationalisé la sélection des armes, chacun servant un objectif unique. Voici un aperçu des armes que vous pouvez trouver dans les voiles mortes , leurs fonctionnalités et les méthodes d'acquisition:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| *Fusil de chasse* | Coûte 30 nombants dans la boutique dans n'importe quelle zone de sécurité | Parfait pour les rencontres à courte portée, particulièrement utiles la nuit lorsque les foules vous précipitent. |
| * Munitions de fusil de chasse * | Disponible pour 25 conjugaux dans le magasin ou un bateau spécial | Livré en lots de 12 tours; Utilisez-les judicieusement. |
| *Revolver* | Coûte 20 nœuds ou 35 $ en jeu | Ne contient que 4 balles par baril, ce qui le rend non conventionnel mais efficace. |
| * Ammo de revolver * | 15 nuls ou 15 $ dans n'importe quel magasin d'une ville d'une ville | Chaque pack contient 4 balles, alors faites compter chaque coup. |
| *Fusil* | Disponible à la boutique pour 75 $ ou 25 nœuds | Polyvalent, idéal pour les tireurs de tir à longue portée et décents au milieu de gamme. |
| * Munitions de fusil * | Coûte 25 nords ou 35 $ en jeu | Rechargez pour votre fusil, plus généreux que les munitions de revolver. |
| *Grenade* | Coûte 15 noix de nappe dans la boutique | Idéal pour éliminer les structures, provoquant la diffusion des foules. |
| *Dynamiter* | Achetez pour 15 noix de nappe ou démarrez comme classe de mineurs | Un puissant espace d'effet explosif, efficace contre les obstacles et les ennemis. |
| *Tourelle* | Varie en coût, disponible dans chaque magasin | Une mitrailleuse statique pour votre bateau, obligeant un joueur à fonctionner avec une vitesse de feu élevée. |
Armure en voiles mortes
Bien que les voiles mortes restent simples d'armures, elle est toujours cruciale pour la survie. Actuellement, il n'y a que deux types d'armures, mais ils peuvent faire une différence significative dans votre gameplay:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| * Chest-plateau * | Coûte 75 nords de magasin dans la boutique | Réduit les dégâts des ennemis, mais n'empêchera pas la mort. |
| *Casque* | Coûte 75 nords dans le magasin | Diminue les dommages globaux subis; Lorsqu'il est combiné avec la poitrine, c'est assez efficace. |
Liste complète des bateaux dans les voiles mortes

Les bateaux dans les voiles morts sont plus que le transport; Ils agissent comme des unités de stockage flottantes. Idéal pour le jeu d'équipe, vous pouvez transporter des pillages d'avant en arrière pour vendre plus tard. Bien qu'ils ne varient pas en vitesse ou en taille, leur esthétique unique les distingue:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| *Défaut* | Commence par vous, aucun achat nécessaire | Un bon point de départ jusqu'à ce que vous vous habituez au jeu. |
| * Militaire * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Camouflé pour une approche furtive. |
| *Ordure* | 150 Dabloons dans le hall de départ | Cela pourrait ressembler à des ordures, mais ce sont vos ordures. |
| * Bateau moderne * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Une alternative élégante et moderne au bateau par défaut. |
| * Boat de dragon * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Un mélange unique de navire à vapeur Mickey Mouse et Viking. |
| * Duckie en caoutchouc * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Sans doute le bateau le plus amusant du jeu. |
| * Bateau viking * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Complet avec des boucliers, des lances et une sculpture de dragon pour une apparence frappante. |
| *Impératrice* | 150 Dabloons dans le hall de départ | Un navire rose élégant parfait pour la collection de butin. |
| *Mouton* | 150 Dabloons dans le hall de départ | Les moutons noirs excentriques de la gamme de bateaux. |
| * Boat de requin * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Malheureusement, il ne joue pas "Baby Shark" lorsque vous le démarrez. |
| * Bateau bling * | 150 Dabloons dans le hall de départ | Pour ceux qui veulent se sentir comme 50 Cent en 2005. |
Pour un espace supplémentaire, envisagez d'acquérir un radeau.
Tous les radeaux dans les voiles mortes

Les radeaux offrent une place supplémentaire pour les zombies, noyés, butin ou tourelles. Voici ce que vous pouvez obtenir:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| *Défaut* | Gratuit | Stockage de base pour le butin. |
| *Prison* | 200 nombres et 1 victoire | Utile pour emprisonner les foules ou les cadavres empilant du carburant. |
| *Médical* | 300 nuls et 3 victoires | Équipé de bandages et de medkits, idéal pour la récupération post-bataille. |
| *Commerçant* | 500 nuls et 10 victoires | Permet le trading dans le jeu sans compter sur des zones sûres. |
| *Munitions* | 400 nuls et 5 victoires | Réapprovisionnez les munitions directement à partir du radeau. |
Chaque article de guérison dans les voiles mortes

Les articles de guérison sont essentiels pour étendre votre gameplay. Que vous jouiez en tant que médecin ou non, voici ce que vous devez savoir:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| *Bandage* | Coûte 3 nombants ou 10 $ dans le magasin | Fournit une augmentation de la santé de 20%; Mieux utilisé dans les piles mais peut être un puits d'argent. |
| * Huile de requin * | Coûte 35 $ au magasin général | Guérit à 100% et donne une augmentation temporaire de la vitesse. |
| * Medkit * | Coûte 20 mortels | Restaure entièrement la santé, offrant le meilleur rapport qualité-prix. |
Articles divers dans les voiles mortes

Ces articles peuvent ne pas être des armes ou des objets de guérison, mais ils sont cruciaux pour la survie:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| *Charbon* | Coûte 3 nombants ou 20 $ dans le magasin | Utilisé pour la protection des navires et le carburant jusqu'à la prochaine zone sûre. |
| *Pelle* | Objet de démarrage pour la classe de mineurs | Peut servir d'arme de fortune mais n'est pas très efficace. |
| *Torche* | Coûte 3 nuls ou 10 $ | Essentiel à la visibilité la nuit, aidant à repérer le butin et les foules. |
| *Acier* | Coûte 10 nombants dans le magasin | Protection de bas grade pour votre navire, pas la meilleure valeur. |
| * Plaque d'acier * | Coûte 25 nuls dans le magasin | Meilleure armure protectrice pour votre bateau contre les foules. |
| *Croix* | Coûte 40 nombants dans le magasin | Protège contre les zombies agressifs la nuit. |
| *Lanterne* | Coûte 3 nœuds dans le magasin | Fournit la lumière et peut être utilisée pour frapper les foules. |
Nouveaux articles dans les voiles mortes
Aux côtés du nouveau boss Kraken et des changements de système de classe, Dead Sails présente trois nouveaux articles. Bien que leurs méthodes d'acquisition exactes soient encore inconnues, voici ce que nous savons jusqu'à présent:
| **Nom** | ** Où l'obtenir ** | ** info ** |
| * Mine collante * | TBA | Conçu pour endommager les navires ennemis et servir de piège furtif. |
| * Personnel Orb Wizard * | TBA | L'un des premiers éléments magiques, probablement limité à certaines classes comme les nécromanciers, les pyromaniaques et les prêtres. |
| * Broomstick volant * | TBA | Acquis par une recette; peut avoir une classe ou d'autres exigences. |
Maintenant que vous êtes armé de toutes ces informations, vous serez mieux équipé pour gérer les foules et vous rendre dans la prochaine zone de sécurité. N'oubliez pas, un peu de chance et un bon travail d'équipe peut faire toute la différence. Pour plus de préparation, consultez mon guide sur la façon de vaincre le nouveau Kraken dans Dead Sails et affirmez votre domination au-dessus des mers.
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