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Civilization 7 a critiqué "100 $ bêta": les joueurs expriment la frustration

by Nathan Mar 26,2025

Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a suscité d'importantes critiques de la communauté des jeux, avec de nombreux joueurs estimant que le jeu ressemble à un test bêta plutôt qu'un produit pleinement réalisé. Au prix d'une prime de 100 $ pour l'édition de luxe, cette perception a alimenté la frustration des joueurs qui visent les myriades de problèmes affectant le titre.

Les plaintes vont au-delà des pépins techniques typiques, abordant les mécanismes de jeu de base, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. La situation s'est intensifiée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments de jeu étaient toujours en développement, intensifiant l'insatisfaction des joueurs.

Un problème notable qui a attiré l'attention était la soi-disant unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Malgré les développeurs promettant une refonte dans une prochaine mise à jour, cela n'a rien fait pour apaiser les frustrations de la communauté.

Modèle de navire britannique Image: reddit.com

Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels tiennent l'achat de civilisation 7 jusqu'à ce que les problèmes soient résolus, voyant la situation comme une justification de leur approche d'attente.

Sur Steam, Civilization 7 a reçu des critiques "mitigées", illustrant le fossé entre ceux qui apprécient les concepts principaux du jeu et ceux déçus par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour lutter contre les bogues et améliorer les performances, la fréquence de mise à jour n'a pas été suffisante pour atténuer le mécontentement des joueurs.

Le prix premium de la civilisation 7 a encore intensifié les frustrations. De nombreux joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu avec de nombreux problèmes est déraisonnable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit complet. Cela a conduit à des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au prix de la qualité.

En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs pour résoudre les problèmes les plus critiques. Ces mises à jour visent à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à correctement les incohérences visuelles telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, le scepticisme reste chez les joueurs, qui ne savent pas si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.

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