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「100ドルのベータ版」として非難された文明7:プレイヤーは欲求不満を表明します

by Nathan Mar 26,2025

Sid Meier's Civilization 7の発売は、ゲームコミュニティからの重大な批判を引き起こしました。多くのプレイヤーは、ゲームが完全に実現された製品ではなくベータテストに似ていると感じています。デラックスエディションのプレミアム100ドルで価格設定されたこの認識は、タイトルに影響を与える無数の問題について声を上げているゲーマーのフラストレーションを促進しました。

苦情は、典型的な技術的な不具合を超えて、コアゲームプレイのメカニズム、設計監視、および磨かれていない機能に触れています。開発者が特定のゲーム要素がまだ開発中であり、プレーヤーの不満を強化することを開発者が認めたとき、状況はエスカレートしました。

注目を集めた顕著な問題は、いわゆる「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと区別できない一般的なモデルであることが判明しました。開発者は今後のアップデートで再設計を約束しているにもかかわらず、これはコミュニティの不満を和らげるためにほとんど役に立たなかった。

英国船のモデル画像:reddit.com

このインシデントは、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調しています。その結果、一部の潜在的なバイヤーは、問題が解決するまで文明7の購入を控えています。

Steamで、文明7は「混合」レビューを受けており、ゲームのコアコンセプトを高く評価する人々とその実行に失望した人々との違いを示しています。バグに取り組み、パフォーマンスを向上させるためにパッチがリリースされていますが、更新頻度はプレーヤーの不満を軽減するのに十分ではありませんでした。

文明7のプレミアム価格設定は、さらに不満を強められています。多くのプレイヤーは、多くの問題を抱えたゲームに100ドルを支払うことは不合理であると主張しています。特に、完全な製品というよりも早期アクセスタイトルのように感じている場合です。これにより、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論につながりました。

反発に応じて、開発チームは、最も重要な問題に対処するためにパッチをリリースすることを約束しました。これらの更新は、安定性を改善し、ゲームプレイを改善し、英国のユニットの論争などの視覚的な矛盾を正しくすることを目的としています。しかし、これらの努力がゲームへの信頼を回復するのに十分であるかどうか確信が持てないプレイヤーの間には懐疑論が残っています。

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