by Logan Dec 22,2025
L'influenceuse TikTok Kelley Heyer, créatrice de la danse virale "Apple Dance" exécutée sur le titre "Apple" de Charli XCX, a porté plainte contre Roblox, l'accusant d'utiliser et de monétiser sa chorégraphie sans autorisation.
Le mouvement de danse distinctif - créé par Heyer et popularisé sur TikTok - a gagné en notoriété mainstream après avoir été présenté lors des concerts de Charli XCX et partagé sur les plateformes sociales de l'artiste elle-même.

Le litige juridique est survenu lorsque Roblox a intégré la danse virale dans un événement promotionnel mettant en scène Charli XCX au sein de son jeu de mode populaire Dress to Impress. Selon des documents judiciaires obtenus par Polygon, Heyer soutient que bien que Roblox l'ait initialement contactée concernant une licence, les négociations n'ont jamais abouti de manière satisfaisante.
Heyer confirme avoir accordé une licence commerciale de sa création à d'autres plateformes comme Fortnite et Netflix par des accords formels, mais affirme que Roblox a commercialisé l'émoticône de danse à la vente sans son autorisation. Les documents déposés au tribunal indiquent que la danse virtuelle s'est vendue à plus de 60 000 exemplaires sur la plateforme Roblox, générant environ 123 000 dollars de revenus.
La plainte souligne que bien que l'émoticône soit apparue lors d'un événement à thème Charli XCX, la chorégraphie en elle-même représente la propriété intellectuelle indépendante de Heyer, sans lien avec l'artiste musicale ou la chanson.
L'équipe juridique de Heyer allègue violation du droit d'auteur et enrichissement injustifié, et réclame une compensation équivalente aux gains de Roblox ainsi que des dommages-intérêts pour préjudice à la réputation, en plus des frais de justice.
Mise à jour 17h15 heure française : L'avocate Miki Anzai a publié la déclaration suivante : "Roblox a procédé à une utilisation non autorisée de la propriété intellectuelle de Kelley en l'absence d'accord finalisé. En tant que créatrice indépendante méritant une compensation équitable, nous avons jugé l'action en justice nécessaire pour protéger ses droits. Nous restons ouverts à des discussions de règlement à l'amiable."
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As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
Apr 10,2026