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BioWare met l'équipe de dragon de l'âge de dragon pour hiérarchiser l'effet de masse

by Evelyn Feb 22,2025

Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après Mass Effect 5 Focus.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, transformant son objectif complet vers Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le Le soutien complet de Studio n'était actuellement pas nécessaire pour Mass Effect 5. Bien que de nombreux employés de BioWare aient été placés avec succès dans d'autres rôles EA appropriés, un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon étaient confrontés à la résiliation, avec le Option pour postuler pour des postes internes.

Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, concepteur narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA concernant l'impact de ces changements est restée vague, n'offrant aucun nombre spécifique sur les personnes touchées ou celles qui restent chez BioWare. Ils ont souligné l'accent actuel du studio sur Mass Effect 5, affirmant qu'ils ont le personnel approprié pour l'étape actuelle du projet.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. La performance terne du jeu, y compris l'absence de DLC post-lancement et un déficit de 50% des attentes de vente (1,5 million de joueurs contre les 3 millions prévus), a été largement documentée. Des rapports antérieurs détaillaient les défis de développement, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu de masse.

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