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Biowareは、Mass Effectに優先順位を付けるためにドラゴンエイジチームをレイオフします

by Evelyn Feb 22,2025

主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。

1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再編成し、その完全な焦点をMass Effect 5にシフトしたと報告しました。GaryマネージャーのGary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方」を「再考」する機会として説明しました。 Mass Effect 5には現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。多くのBioWareの従業員が他の適切なEAの役割に成功しましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少なくなりましたが終了、内部位置を申請するオプション。

このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職検索を公開しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。

これらの変化の影響に関するEAの反応はあいまいであり、影響を受けた個人またはBiowareに残っている個人に特定の数値を提供しませんでした。彼らは、スタジオの現在のMass Effect 5に焦点を当てていることを強調し、プロジェクトの現在の段階に適切な人員がいると主張しています。

ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。発売後のDLCの欠如や販売期待の50%の不足(予想される300万人)の50%の不足を含む、ゲームの不活発なパフォーマンスは広く文書化されています。以前のレポートレイオフや主要人材の出発など、詳細な開発の課題。

一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。

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