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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

by Ryan Jan 05,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : devenir la réponse européenne à Naughty Dog. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, s'exprimant sur le podcast Behind The Voice, a révélé son aspiration à Achieve des niveaux d'excellence similaires dans les jeux narratifs. Cette influence est clairement visible dans les visuels époustouflants et le scénario captivant d'Alan Wake 2, qui témoignent de la croissance de Remedy et renforcent sa position en tant que studio européen de premier plan.

Le style cinématographique d'Alan Wake 2 reflète l'approche caractéristique de Naughty Dog, mettant en valeur l'engagement de Remedy en faveur d'expériences solo de haute qualité. L'héritage de Naughty Dog avec Uncharted et The Last of Us, en particulier le succès acclamé par la critique de ce dernier, sert de référence pour Remedy.

Même plus d'un an après le lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour, démontrant l'engagement de Remedy envers l'expérience du joueur. Une mise à jour récente se concentre sur l'optimisation PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine les atouts des modes Performance et Qualité. Cette mise à jour corrige également des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs, en particulier dans l'extension Lake House. Ce soutien continu souligne l'engagement de Remedy à affiner et à améliorer son jeu sur toutes les plateformes.

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