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Contenu généré par l'AI dans Call of Duty: Black Ops 6 Reconnu par Activision

by Nora Feb 25,2025

Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6

Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission survient près de trois mois après que les fans ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, en particulier un "Santa Zombie Santa "Écran de chargement qui a suscité la controverse en raison d'anomalies apparentes.

En décembre 2023, après la mise à jour de la saison 1, les joueurs ont remarqué plusieurs incohérences dans les écrans de chargement Black Ops 6, les cartes d'appel et les illustrations liées aux événements communautaires de Zombies. L'exemple le plus important a été l'écran de chargement "Necroclaus", où Zombie Santa semblait avoir six doigts - un problème commun avec une IA générative, qui a souvent du mal à rendre avec précision les mains.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Un examen plus approfondi a révélé des problèmes similaires dans d'autres images, y compris une représentation d'une main gantée avec un nombre inhabituel de chiffres. Cela a conduit à des spéculations au sein de la communauté Call of Duty concernant l'utilisation de l'IA dans la création d'actifs inclus dans les faisceaux payants.

Une représentation de main douteuse à partir d'un actif Black Ops 6 en jeu. Crédit d'image: Activision Publishing.
Suite à une pression accrue des ventilateurs et à la lumière des nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration sur la page Black Ops 6 Steam: «Notre équipe utilise des outils générateurs d'IA pour aider à développer certains en. actifs de jeu.

Cette divulgation suit un rapport précédent de Wired, qui a révélé qu'Activision avait vendu un élément cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, sans divulguer initialement ses origines d'IA. Ce cosmétique faisait partie du pack de colère du Yokai, coûtant 1 500 points de morue (environ 15 $).

L'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux est devenue un problème controversé, en particulier compte tenu des licenciements récents dans l'industrie du jeu. Les préoccupations concernant les implications éthiques, les problèmes de droits et la qualité globale du contenu généré par l'IA restent au cœur du débat en cours. Une expérience précédente de Keywords Studios pour créer un jeu entièrement généré par l'AI a finalement échoué, mettant en évidence les limites de la technologie AI actuelle pour remplacer la créativité et les compétences humaines.

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