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Conteúdo gerado pela IA em Call of Duty: Black Ops 6 reconhecido pela Activision

by Nora Feb 25,2025

A Activision confirma o uso generativo da IA ​​em Call of Duty: Black Ops 6

A Activision, criadora do Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs expressaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos no jogo, particularmente um "Zombie Santa. "A tela de carregamento que provocou controvérsia devido a anomalias aparentes.

Em dezembro de 2023, após a atualização recarregada da primeira temporada, os jogadores notaram várias inconsistências nas telas de carregamento do Black Ops 6, cartões de chamada e obras de arte relacionadas a eventos da comunidade de zumbis. O exemplo mais proeminente foi a tela de carregamento "Necroclaus", onde o Papai Noel zumbi parecia ter seis dedos - um problema comum com a IA generativa, que geralmente luta com as mãos com precisão.

** Black Ops 6 'Necroclaus' Tela de carregamento. Crédito da imagem: Publicação da Activision. Isso levou à especulação na comunidade Call of Duty sobre o uso da IA ​​na criação de ativos incluídos em feixes pagos.

Uma representação de mão questionável de um ativo do Black Ops 6 no jogo. Crédito da imagem: Publicação da Activision. ativos de jogo. ”

Esta divulgação segue um relatório anterior da Wired, que revelou que a Activision havia vendido um item cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, sem divulgar inicialmente suas origens de IA. Esse cosmético fazia parte do pacote de ira do Yokai, custando 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15).

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos se tornou uma questão controversa, principalmente devido a demissões recentes na indústria de jogos. As preocupações com relação às implicações éticas, questões de direitos e a qualidade geral do conteúdo gerado pela IA permanecem centrais para o debate em andamento. Um experimento anterior da Keywords Studios para criar um jogo totalmente gerado pela IA, finalmente falhou, destacando as limitações da tecnologia atual de IA na substituição da criatividade e habilidade humanas.

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