by Sadie Apr 12,2025
Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse predecibles. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos alimentos básicos como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias queridas, incluidas las centradas en los icónicos plomeros y tortugas. Nintendo, una compañía conocida por su innovación consistente en las generaciones, desde el controlador analógico del N64 hasta los mini discos de GameCube, los controles de movimiento de Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, verdadero, Nintendo, administrado para sorprender a los EE. UU. Con el Switch 2 Direct.
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando tenía cuatro años y esquivaba fútboles como Mario esquivando los barriles de Donkey Kong, he experimentado los altibajos de las empresas en línea de Nintendo con una mezcla de amor y frustración. Históricamente, el enfoque de Nintendo para el juego en línea ha sido menos robusto en comparación con las plataformas multijugador unificadas de Sony y Xbox, que a menudo requiere aplicaciones separadas para características como el chat de voz en el interruptor original.
Sin embargo, el Switch 2 Direct trajo un cambio sorprendente con la introducción de Gamechat. Esta característica promete un chat de cuatro jugadores sin interrupciones con supresión de ruido, capacidades de video y compartir la pantalla en las consolas, lo que permite a los jugadores monitorear múltiples pantallas dentro de una pantalla. Además, Gamechat admite texto a voz y voz a texto, mejorando la accesibilidad. Si bien aún no hemos visto detalles en un sistema de emparejamiento unificado, este es un paso adelante significativo y podría significar el final para el engorroso sistema de código de amigos.
El trailer de los anochrosos inicialmente me engañó para que pensara que era Bloodborne 2 . La atmósfera, los diseños de personajes y la configuración fueron inequívocamente del estilo del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, exclusivamente para Nintendo. Dado el historial del software, las expectativas son altas para esta experiencia desafiante e inmersiva.
En otro giro inesperado, Masuhiro Sakurai, reconocido por dirigir a Super Smash Bros., está cambiando su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Si bien el viaje aéreo original de Kirby para el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de un juego, la profunda conexión de Sakurai con la franquicia de Kirby sugiere una experiencia más refinada y agradable esta vez.
El Switch 2 Direct también presentó el Pro Controller 2, que ahora incluye un conector de audio y dos botones mapeables adicionales. Estas mejoras, aunque aparentemente menores, son mejoras significativas que atienden a los jugadores que buscan opciones de control más personalizadas.
Una de las mayores choques fue la ausencia de un nuevo juego de Mario. En cambio, el equipo detrás de Super Mario Odyssey está trabajando en Donkey Kong Bananza , un nuevo juego de plataformas 3D que enfatiza los entornos destructibles. Este movimiento muestra la voluntad de Nintendo de desafiar las expectativas, confiando en el encanto de un importante título de burro de Kong para cautivar a los fanáticos. El lanzamiento de Switch 2 también contará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World , que parece estar listo para ser un vendedor de sistemas a pesar de su momento no convencional.
El anuncio de un juego de Mario Kart de mundo abierto fue otra sorpresa encantadora. El juego promete combinar la Física Zany de Mario Kart, vehículos únicos y combatir en un mundo continuo que recuerda a Bowser's Fury , pero a una escala mucho mayor con soporte para múltiples conductores.
A pesar de todos los anuncios emocionantes, el precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es una preocupación significativa. En el clima económico actual, con aranceles crecientes, un yenes debilitados y una inflación persistente en los EE. UU., Esto representa el lanzamiento más costoso en la historia de Nintendo en los EE. UU. El Switch 2 tiene un precio de $ 150 más alto que su predecesor y $ 100 más que la Wii U. Históricamente, Nintendo ha aprovechado los precios más bajos para diferenciar sus productos, pero el Switch 2 será necesario tener éxito sin esta ventaja.
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