by Thomas May 28,2025
Der Nintendo Switch 2 führt Gamechat vor, eine neue Videoaufruf -Funktion, die in jede Konsole integriert ist und als ein entscheidendes Element des Systems hervorgehoben wird. Das Einrichten von GameChat erfordert jedoch, dass Benutzer ihre Identität durch Bereitstellung einer Telefonnummer für Nintendo überprüfen. Wenn Sie bereits eine Nummer mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft haben, können Sie dies verwenden. Andernfalls müssen Sie eine neue eingeben. Nach der Bereitstellung sendet Nintendo eine Textnachricht an diese Nummer und verknüpft Ihre Gamechat -Aktivität effektiv damit. Diese Maßnahme fördert die verantwortungsvolle Verwendung der Funktion.
Für Benutzer unter 16 Jahren bleibt GameChat nicht zugänglich, bis ein Eltern- oder Erziehungsberechtigter die Erlaubnis über die elterliche Kontroll -App auf einem intelligenten Gerät gewährt. Der Erwachsene muss auch seine Telefonnummer zur Überprüfung per SMS angeben. Laut Informationen, die auf der Nintendo -Website gefunden wurden, wie von Eurogamer festgestellt, gilt dieser Überprüfungsprozess auch für alle Nintendo -Kontoinhaber auf dem Switch 2, selbst für freigegebene Geräte. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um weitere Klärung dieser Richtlinie zu erhalten.
Das Aktivieren von GameChat ist unkompliziert - drücken Sie die Schaltfläche 'C' auf den Console -Controllern, um eine Sitzung zu starten. Auf diese Weise können bis zu vier Spieler Video -Chat oder bis zu 24 an einem Audioanruf beitreten. Während eines Videoanrufs können Spieler ein separat verkauftes Kamera -Periphere verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist der erste Ausflug von Nintendo in einen solchen Service, der darauf abzielt, andere Konsolenhersteller im Bereich der Online -Funktionen zu treffen.
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Letzte Woche hat Digital Foundry die endgültigen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und potenzielle Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Gamechat auf die Systemressourcen hervorgehoben. Entwickler erhalten ein Gamechat-Test-Tool, das die API-Latenz und L3-Cache-Missers simuliert, um sich auf reale Szenarien vorzubereiten. Dieses Tool hilft Entwicklern dabei, zu testen, ohne dass aktive Gamechat -Sitzungen erforderlich sind.
Es besteht Unsicherheit darüber, ob Gamechat die Spielleistung beeinflusst, wenn sie aktiv ist. Im Idealfall sollte es keine Auswirkungen haben, wenn Gamechat -Ressourcen in der Kapazität des Systems zugewiesen werden. Die Existenz von Gamechat -Emulations -Tools deutet jedoch darauf hin, dass die Entwickler eine gewisse Leistungsstufe betreiben müssen. Wie Digital Foundry bemerkte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Die tatsächlichen Auswirkungen sind nur klar, wenn der Nintendo Switch 2 am 5. Juni startet.
Zur Erinnerung ist GameChat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung des Switch 2 kostenlos. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online-Mitgliedschaft von Nintendo Switch weiterhin Gamechat verwenden.
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