by Max Feb 19,2025
FF7 Remake Teil 3: PS5-Start bestätigt, Multi-Plattform-Veröffentlichung geplant
Die mit Spannung erwartete endgültige Ausgabe der FF7 Remake Trilogy wird laut den Produzenten Yoshinori Kitase und dem Regisseur Naoki Hamaguchi zuerst auf der PlayStation 5 starten. Diese Bestätigung, die während eines Interviews mit 4Gamer am 23. Januar 2025 geteilt wurde, befasst sich mit Lüfterproblemen, die sich aus den gestaffelten Veröffentlichungen früherer Raten ergeben.
Erscheinungsdatum und Entwicklungsfortschritt:
Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum schwer fassbar bleibt, bot Hamaguchi in einem FAMITSU -Interview am 23. Januar 2025 ein positives Entwicklungsaktualisierung an. Die Angaben der Fortschritte sind auf dem richtigen Weg und übertreffen die Erwartungen. Ein spielbarer Build, der die Richtung des Spiels bestätigte, wurde bis Ende 2024 erreicht. Kitase äußerte sich auch in die fertiggestellte Geschichte und erwartete die Zufriedenheit der Lüfter mit der Schlussfolgerung der Trilogie.
Timed Exclusivity erwartet:
Ein Bericht vom 6. März 2024, der Bericht über die Washington Post, schlägt PlayStation vor, die zeitgesteuerte Exklusivität für die gesamte FF7 -Remake -Trilogie sicherte. Nach dem durch früheren Spiele festgelegten Präzedenzfall wird vor einer breiteren Veröffentlichung auf anderen Plattformen eine exklusive Startperiode von PS5 erwartet. Die erste PS4-Exklusivität von FF7 Remake dauerte ein Jahr, während die Intergrade einen sechsmonatigen PS5-Vorsprung hatte. Die PC -Veröffentlichung von FF7 Rebirth folgte seinem PS5 -Debüt im Januar 2025.
Square Enix 'Mehrplattformverschiebung:
Trotz des Erfolgs der FF7 -Remake -Serie ergab der Finanzbericht von Square Enix den 31. März 2024 rückläufiger Umsatz mit dem HD -Titel. Als Reaktion darauf kündigte das Unternehmen eine strategische Verschiebung in Richtung eines Multi-Plattform-Ansatzes an, das Nintendo-, PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen umfasst. Diese Strategie zielt darauf ab, den Umsatz zu steigern und möglicherweise die Reichweite künftiger HD -Titel zu erweitern, einschließlich potenzieller zukünftiger Veröffentlichungen auf Xbox und Switch 2.
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