by Samuel Jan 22,2025
Elden Ring: Nightreign entfernt die In-Game-Messaging-Funktion, eine Abkehr von der Tradition von FromSoftware. Projektleiterin Junya Ishizaki begründete diese Entscheidung in einem Interview mit den kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Die etwa vierzigminütigen Spielsitzungen von Nightreign lassen den Spielern nicht genügend Zeit, Nachrichten zu schreiben oder zu lesen.
„Bei Sitzungen, die ungefähr vierzig Minuten dauern, bleibt nicht genug Zeit, um eigene Nachrichten zu senden oder die Nachrichten anderer Leute zu lesen. Deshalb haben wir die Nachrichtenfunktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.
Diese Änderung ist bemerkenswert, da FromSoftware in der Vergangenheit auf Spielernachrichten angewiesen war, um das Erlebnis zu verbessern. Das Entwicklungsteam hielt die Funktion jedoch für ungeeignet für das Design von Nightreign.
Um den ursprünglichen Elden Ring zu respektieren, bietet Nightreign eine separate Erzählung. Es bietet ein neues Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen und bewahrt gleichzeitig die Kernatmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt.
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