by Samuel Jan 22,2025
Elden Ring: Nightreign elimina la función de mensajería en el juego, una desviación de la tradición de FromSoftware. El director del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista, citando las sesiones de juego más cortas. Las sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos de Nightreign no dejan tiempo suficiente para que los jugadores escriban o lean mensajes.
"Con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos, no hay tiempo suficiente para enviar tus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo que desactivamos la función de mensajería", afirmó Ishizaki.
Este cambio es notable dada la dependencia anterior de FromSoftware de los mensajes de los jugadores para mejorar la experiencia. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la característica no era adecuada para el diseño de Nightreign.
Para respetar el Elden Ring original, Nightreign presenta una narrativa separada. Proporciona una nueva aventura con desafíos y encuentros únicos, al tiempo que preserva la atmósfera central y la complejidad del mundo de Elden Ring.
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