by Carter May 15,2025
Starfield仅在2023年才到达,但是游戏社区已经充满了续集的期待。尽管贝塞斯达(Bethesda)对此事保持沉默,但前开发商的见解引发了令人兴奋的讨论,讨论了我们对Starfield下一部分的期望。
布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是贝塞斯达(Bethesda)的前首席设计师,以他对Skyrim and Ollivion等标志性标志的贡献而闻名,最近分享了他对Starfield 2的乐观愿景。在接受Vesigogamer Nesmith的采访时,他在2021年9月2021年与Bethesda分道扬ways,可信地说,塞列尔可以说是“一场比赛”。他强调了原始的《星菲尔德》为续集铺平道路,该续集不仅在其前身基础上建立在其上,而且还解决了其缺点。
Nesmith强调了续集开发的好处,将Skyrim从Morrowind遗忘和遗忘而发展。他指出,尽管Starfield是一项重大成就,但它需要从头开始构建所有内容,续集并非如此。 “我期待Starfield 2。我认为这将是一个地狱,因为它将解决人们所说的许多事情,'我们已经在那里。我们错过了一点。' Nesmith解释说,它将能够采用现在的东西,并放入许多新的东西并解决许多问题。” Nesmith解释说。
他进一步将Starfield的潜在轨迹与成功的特许经营权(如质量效应和刺客信条)进行了比较,后者在后来的一期中对其最初的概念进行了完善和扩展。 Nesmith说:“可悲的是,这有时是游戏的第二版或第三版,以真正丰富所有内容。”
Starfield在发布后收到了不同的评论,批评家指出了起搏和内容密度的问题。但是,贝塞斯达(Bethesda)表现出了将Starfield与上古卷轴和后果一起培养旗舰特许经营的承诺。在6月与YouTuber Mrmattyplay的对话中,贝塞斯达的董事托德·霍华德(Todd Howard)揭示了计划扩展星菲尔德(Starfield)的年度故事扩展计划,这表明该系列的长期投资。
霍华德强调了花时间确保新游戏质量和现有特许经营的持续发展的重要性。他说:“我们只是想正确地做到这一点,并确保我们在特许经营中所做的一切,无论是上古卷轴还是后果,现在是星菲尔德,那些人都会像我们一样热爱这些特许经营权的每个人都成为有意义的时刻。”
贝塞斯达(Bethesda)以其漫长的发展周期而闻名。根据贝塞斯达出版社Pete Hines的说法,2018年的上古卷轴VI在2018年进行了预生产。霍华德确认IGN在上古卷轴VI之后的议程上下一个辐射5。鉴于此时间表,粉丝可能需要等到2030年代中期才能获得Starfield 2,尤其是考虑到2023年Xbox的Phil Spencer在2023年提到的Phil Spencer卷轴VI至少“至少五年”,这表明最早有2026年的发行版。
尽管《星菲尔德2》仍然是投机的前景,但球迷们可以在霍华德对球队的承诺中感到放心。 9月30日,Starfield DLC(Starfield DLC破碎的空间)发布了一些原始游戏的问题,并计划在未来几年内进行更多的DLC,并在等待Starfield 2的到来时保持社区的参与度。