by Carter May 15,2025
Starfield는 2023 년에만 도착했지만 게임 커뮤니티는 이미 속편에 대한 기대로 윙윙 거리고 있습니다. Bethesda는 그 문제에 대해 조용히 유지했지만, 전 개발자의 통찰력은 Starfield의 다음 할부에서 기대할 수있는 것에 대한 흥미로운 토론을 촉발했습니다.
Bethesda의 전 수석 디자이너 인 Skyrim and Oblivion과 같은 상징적 인 타이틀에 대한 그의 공헌으로 알려진 Bruce Nesmith는 최근 Starfield 2에 대한 그의 낙관적 비전을 공유했습니다. 2021 년 9 월 Bethesda와의 인터뷰에서 Seegel은 "게임의 한 지옥"이 될 수 있다고 확신했습니다. 그는 오리지널 스타 필드가 마련한 토대가 어떻게 전임자를 기반으로 할뿐만 아니라 그 단점을 해결하고 개선하는 속편의 길을 어떻게 포장하는지 강조했다.
Nesmith는 속편 개발의 이점을 강조했으며, Skyrim이 Morrowind의 망각과 망각에서 어떻게 진화했는지와 유사합니다. 그는 Starfield가 상당한 업적 이었지만 처음부터 모든 것을 건설해야한다고 지적했다. "저는 Starfield 2를 고대하고 있습니다. 사람들이 '우리는 꽤 거기에 있습니다. 우리는 조금 빠져 있습니다.' Nesmith는 설명했다. 그것은 지금 거기에있는 것을 가져 와서 많은 새로운 것들을 넣고 많은 문제를 해결할 수있을 것입니다. "라고 Nesmith는 설명했습니다.
그는 Starfield의 잠재적 궤적을 Mass Effect 및 Assassin 's Creed와 같은 성공적인 프랜차이즈와 비교했으며, 이는 이후 할부에서 초기 개념을 세분화하고 확장했습니다. Nesmith는“슬프게도, 때로는 모든 것을 풍성하게하기 위해서는 두 번째 또는 세 번째 버전의 게임이 필요합니다.
Starfield는 석방시 혼합 리뷰를 받았으며 비평가들은 간격 및 콘텐츠 밀도에 관한 문제를 언급했습니다. 그러나 Bethesda는 Starfield를 장로 스크롤 및 낙진과 함께 플래그십 프랜차이즈로 키우 겠다는 약속을 보여주었습니다. 6 월 YouTuber MrmattyPlays와의 대화에서 Bethesda의 Todd Howard 감독은 Starfield의 연례 스토리 확장에 대한 계획을 공개 하여이 시리즈에 대한 장기 투자를 신호했습니다.
Howard는 새로운 게임의 품질과 기존 프랜차이즈의 지속적인 개발을 보장하기 위해 시간을내는 것의 중요성을 강조했습니다. "우리는 단지 그것을 올바르게 얻고 프랜차이즈에서 우리가하고있는 모든 일, 장로 스크롤이든 낙진이든 Starfield이든, 우리 가이 프랜차이즈를 좋아하는 모든 사람들에게 의미있는 순간이되도록하고 싶다"고 그는 말했다.
Bethesda는 긴 개발 주기로 유명합니다. Bethesda의 출판 책임자 인 Pete Hines에 따르면, 2018 년에 사전 제작 된 Elder Scrolls VI는 초기 단계에 남아 있습니다. 하워드는 낙진 5가 장로 스크롤 VI 이후의 안건에 다음과 같은 것을 IGN에게 확인했다. 이 타임 라인을 고려할 때 팬들은 Starfield 2의 2030 년대 중반까지 기다려야 할 수도 있습니다. 특히 2023 년에 Xbox의 Phil Spencer가 2023 년에 언급 된 Xbox의 Phil Spencer가 "5 년 이상"이었다는 점을 고려할 때 가장 빠른 2026 년의 잠재적 릴리스를 시사합니다.
Starfield 2는 추론 전망으로 남아 있지만 팬들은 프랜차이즈에 대한 Howard의 약속에서 안심을 찾을 수 있습니다. 9 월 30 일, Shattered Space, Shattered Space의 출시는 원래 게임의 일부 문제를 해결했으며 앞으로 몇 년 동안 더 많은 DLC가 계획되어 Starfield 2의 가능한 도착을 기다리는 동안 커뮤니티가 참여하고 있습니다.
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