by Emma Sep 30,2025
对《恐鬼症》开发商Kinetic Games而言,2025年无疑是忙碌的一年——而此刻才刚至八月。玩家们已经见证了完全重制的调查手册、令人毛骨悚然的布里斯代尔农舍翻新版,以及刚刚更新的社区最爱地图格拉夫顿农舍。
随着万圣季临近,我们专访了艺术总监科里·J·迪克森,聊及游戏最新更新、正式版的开发路线图、《恐鬼症2》的潜在计划,以及与Blumhouse影业合作电影改编项目的激动进展。
团队在下半年丝毫没有放缓脚步:调查手册经过彻底重构以优化捉鬼流程,布里斯代尔农舍以更加骇人的氛围回归,而格拉夫顿农舍也终于迎来了万众期待的翻新。
迪克森分享了开发过程中的洞见:"我们持续评估着《恐鬼症》还需要哪些内容才能达到完整状态。尽管在手册和地图更新方面已取得重大进展,但仍有许多构想有待实施来完善体验。"
当被问及续作可能性时,迪克森语带保留:"我们当前专注于打磨《恐鬼症》的终极形态,但永远别把话说死。游戏的成功确实为我们打开了意料之外的大门。"
与Blumhouse的合作标志着这家独立工作室的重要里程碑。"能与现代恐怖片教科书级的专业团队共事堪称梦幻,"迪克森如此评价正在开发中的电影改编项目。
通过这些实质性更新与令人振奋的企划,《恐鬼症》正从早期测试阶段逐渐进化为成熟的恐怖体验——恰逢其最钟爱的季节来临之际。