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帕尔世界抢先体验版确属正当,巴基强调

by Scarlett Dec 16,2025

Palworld Early Access is Not a

《幻兽帕鲁》的开发商对围绕其抢先体验定位的批评做出了回应。了解为何Pocketpair将抢先体验视为至关重要的开发阶段,并探索通过此模式取得成功的其他游戏。

抢先体验发布在《幻兽帕鲁》开发过程中的重要意义

通过玩家反馈提升游戏品质

本周,在Pocketpair确认游戏将于明年发布1.0版本后,《幻兽帕鲁》的抢先体验状态受到了审视。然而,Pocketpair全球社区经理John "Bucky" Buckley为这一决定进行了辩护,强调了抢先体验如何通过采纳玩家的见解来帮助完善游戏。

9月18日,Bucky在Twitter(X)上回应了电子游戏记者Chris Scullion,反驳了那些认为广受欢迎的游戏应放弃抢先体验的观点。他强调,《幻兽帕鲁》的抢先体验发布让团队能够收集至关重要的玩家反馈,这将直接指导持续的改进工作。

Palworld Early Access is Not a

Bucky进一步阐述道:"我们还没有自大到认为自己掌握所有答案。我们的社区持续分享富有创意的想法来提升《幻兽帕鲁》的乐趣,忽视他们的意见将是愚蠢的。"

尽管自2024年1月19日开启抢先体验以来,已有数百万玩家畅玩《幻兽帕鲁》,但他重申这款游戏仍处在开发完善阶段。"玩家的参与是让游戏变得更好的关键,"Bucky指出。

抢先体验的成功案例:向其他游戏学习

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除了为抢先体验辩护,Bucky还重点列举了多款通过此模式取得优异成绩的游戏,例如《黑帝斯》、《瓦尔海姆》、《博德之门3》、《吸血鬼崛起》、《幸福工厂》和《夜莺传说》。

他承认,由于过去的一些失败案例和骗局,抢先体验经常面临质疑,但强调仍有许多作品在这个框架下取得了成功。Scullion随后澄清了他的立场,双方展开了一次建设性对话。

另一位用户支持Scullion的观点,认为那些极其成功、销量巨大的抢先体验游戏不应再保留该标签。他们举了《堡垒之夜》的例子,该游戏在2020年正式发布前,经历了大约三年的测试/抢先体验阶段。

Bucky幽默地表示,他们当初并未预料到游戏上线第一年就会拥有超过3200万玩家,但他理解这个论点。"我明白他们的意思,但这在某种程度上与‘独立游戏在获得可观收入后就失去可信度’的争论类似。就我个人而言,这种推理感觉有点缺乏说服力,"他分享道。

尽管如此,Pocketpair正准备结束抢先体验阶段,并将在今年余下时间相应地缩减更新频率。《幻兽帕鲁》可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One 以及通过 Steam 的 PC 平台上游玩。更多关于其游戏玩法和故事情节的详细信息,请查看我们下面的文章!

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