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MMO 游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

by Benjamin Jan 25,2025

欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭

欧洲公民倡议“停止杀戮游戏”,要求欧盟立法通过防止游戏发行商关闭在线游戏并使它们无法玩来保护玩家的数字购买。 该请愿书由罗斯·斯科特 (Ross Scott) 牵头,旨在让发行商对关闭服务器、消除玩家对游戏的投资承担责任。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

该计划的紧迫性源于最近备受瞩目的游戏关闭,例如育碧关闭了《飙酷车神》,影响了 1200 万玩家。 再加上SYNCEDNEXON's Warhaven等游戏的宣布关闭,凸显了游戏行业对“计划报废”日益增长的担忧。 斯科特认为,发行商通过销售游戏获利,然后让游戏无法玩,就像默片时代消失的电影一样。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

请愿书寻求在一年内获得一百万个签名,以触发欧盟立法程序。 尽管该活动已拥有超过 183,593 个签名,但仍面临重大挑战。 拟议的法律仅适用于欧盟内部,但斯科特希望其成功能够通过法律压力或行业自律影响全球变化。

该计划的目标是确保游戏在服务器关闭时仍然可以玩,无论它们是带有微交易的高级游戏还是免费游戏。 请愿书澄清,它并不要求放弃知识产权、源代码或永久支持,只要求保留游戏的功能。

Knockout City 的示例成功转型为具有私人服务器支持的免费独立游戏,展示了一个可行的模型。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

请愿书明确表示不会:

    要求出版商放弃知识产权
  • 要求出版商交出源代码
  • 授权无尽的支持
  • 要求发布者无限期托管服务器
  • 让发行商对玩家的行为承担责任

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

要参与,请访问“停止杀戮游戏”网站并签署请愿书。 虽然允许Only One 每人签名,但会提供针对特定国家/地区的说明以确保有效性。 即使是非欧洲玩家也被鼓励传播意识并支持该活动防止未来游戏关闭的努力。