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Die Bemühungen zur Erhaltung von MMO -Spielen erfordern eine Million Unterschriften, um das EU -Recht vorzuschlagen

by Benjamin Jan 25,2025

Europäische Gamer starten Petition, um Online-Spiele vor Serverabschaltungen zu retten

Eine europäische Bürgerinitiative, „Stop Killing Games“, fordert eine EU-Gesetzgebung, um die digitalen Käufe von Spielern zu schützen, indem Spielehersteller daran gehindert werden, Online-Spiele zu schließen und sie unspielbar zu machen. Die von Ross Scott angeführte Petition zielt darauf ab, Verlage für Serverschließungen zur Verantwortung zu ziehen, die die Investitionen der Spieler in Spiele zunichtemachen.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Die Dringlichkeit der Initiative ergibt sich aus den jüngsten Schließungen bekannter Spiele wie der Schließung von The Crew durch Ubisoft, von der 12 Millionen Spieler betroffen waren. Dies unterstreicht zusammen mit der angekündigten Schließung von Titeln wie SYNCED und NEXON's Warhaven die wachsende Besorgnis über „geplante Obsoleszenz“ in der Spielebranche. Scott argumentiert, dass Verlage davon profitieren, Spiele zu verkaufen und sie dann unspielbar zu machen, ähnlich wie die verlorenen Filme der Stummfilmzeit.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Die Petition fordert eine Million Unterschriften innerhalb eines Jahres, um den EU-Gesetzgebungsprozess anzustoßen. Obwohl die Kampagne bereits über 183.593 Unterschriften vorzuweisen hat, steht sie vor einer großen Herausforderung. Das vorgeschlagene Gesetz würde nur innerhalb der EU gelten, aber Scott hofft, dass sein Erfolg den globalen Wandel durch rechtlichen Druck oder Selbstregulierung der Industrie beeinflussen wird.

Ziel der Initiative ist es, sicherzustellen, dass Spiele auch zum Zeitpunkt der Serverabschaltung spielbar bleiben, unabhängig davon, ob es sich um Premium- oder Free-to-Play-Titel mit Mikrotransaktionen handelt. In der Petition wird klargestellt, dass sie nicht den Verzicht auf geistiges Eigentum, Quellcode oder dauerhaften Support fordert, sondern lediglich die Erhaltung der Funktionalität des Spiels. Das Beispiel von Knockout City, das erfolgreich auf ein kostenloses Standalone-Spiel mit privater Serverunterstützung umgestellt wurde, zeigt ein tragfähiges Modell.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

In der Petition heißt es ausdrücklich, dass dies nicht der Fall sein wird:

  • Fordern Sie Verlage auf, auf geistige Eigentumsrechte zu verzichten
  • Von Verlagen die Herausgabe des Quellcodes verlangen
  • Mandat für endlose Unterstützung
  • Verlangen Sie, dass Verlage Server auf unbestimmte Zeit hosten
  • Publisher für Spieleraktionen haftbar machen

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Besuchen Sie die Website "Stop Killing Games" und unterschreiben Sie die Petition. Während Only One Signatur pro Person erlaubt ist, werden länderspezifische Anweisungen vorgesehen, um die Gültigkeit zu gewährleisten. Selbst nichteuropäische Spieler werden ermutigt, das Bewusstsein zu verbreiten und die Bemühungen der Kampagne zu unterstützen, zukünftige Spielschließungen zu verhindern.