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Honkai Star Rail 3.2更新增强了横幅系统,增强玩家自由

by Sadie Apr 23,2025

GACHA力学是Honkai Star Rail的关键要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。 Sakura Haven的令人兴奋的泄漏表明,从3.2版开始,游戏的横幅系统将经历重大变化,为玩家如何与Gacha机械师互动引入了一种新的方法。

有传言说,即将到来的3.2更新具有可自定义的可怜系统,可用于有限的横幅。这个新系统将允许玩家从特定组合中挑选自己的首选角色,而不是局限于50/50可怜的拉力的标准池。通过从指定的“组”中选择字符,玩家可以自定义其50/50的可怜池,从而完​​全或部分替换默认字符。这种创新的功能使玩家更直接地影响他们的奖励。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将过渡到一个“组”,玩家可以从中选择他们的首选7个字符来形成个性化的可怜池。因此,如果玩家失去50/50掷骰,他们将从定制的池而不是默认选择中收到角色。

“组”最初将包括7个标准字符以及可选的其他字符的精选选择。这种变化有望通过最大程度地减少挫败感并提供更多灵活性来极大地提高球员满意度。通过使玩家可以量身定制同情池,Mihoyo对Gacha Systems经常申诉,这是可怜的结果的不可预测性。通过这种自定义,玩家有更好的机会获取与游戏风格或偏好保持一致的角色。

但是,可选池中将包含哪些字符的细节仍在包裹中。池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元或全新的新增功能还有待观察。

这些提出的变化表明,Mihoyo持续着手精炼Honkai Star Rail并增强其玩家友好性。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员承认玩家选择在Gacha游戏中的重要性。此举可以为其他标题中的类似系统建立新的基准。

尽管此功能的全部影响和实施尚未透露,但该公告已经引起了Honkai Star Rail社区的兴奋。玩家急切地期待这些更新将在发布3.2版时如何改变他们的游戏体验。