by Sadie Apr 23,2025
La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que a partir de la versión 3.2, el sistema banner del juego sufrirá cambios significativos, introduciendo un nuevo enfoque de cómo los jugadores se involucran con la mecánica de Gacha.
Se rumorea que la próxima actualización 3.2 presenta un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este nuevo sistema permitirá a los jugadores que seleccionen a sus personajes preferidos de un conjunto específico, en lugar de estar limitado a un grupo estándar para tirones de lástima 50/50. Al seleccionar personajes de un "grupo" designado, los jugadores pueden personalizar su grupo de lástima 50/50, reemplazando los personajes predeterminados de manera total o parcial. Esta característica innovadora permite a los jugadores influir más directamente en sus recompensas.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto pasará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir sus 7 personajes preferidos para formar su grupo de lástima personalizado. En consecuencia, si un jugador pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la selección predeterminada.
El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 caracteres estándar junto con una selección curada de caracteres adicionales disponibles para elección. Este cambio está listo para mejorar en gran medida la satisfacción del jugador al minimizar la frustración y ofrecer más flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja frecuente con los sistemas de gacha, la imprevisibilidad de los resultados de lástima. Con esta personalización, los jugadores tienen una mejor oportunidad de adquirir personajes que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Queda por ver si el grupo consistirá en personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos demuestran el compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y mejorar su amistad de jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador dentro de los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia para sistemas similares en otros títulos.
Si bien el impacto y la implementación total de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad de Honkai Star Rail. Los jugadores anticipan ansiosamente cómo estas actualizaciones transformarán su experiencia de juego cuando se lance la versión 3.2.
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