by Andrew Jan 22,2025
IO Interactive 推出 007 项目:正在制作中的年轻邦德三部曲
以《杀手》系列而闻名的 IO Interactive 正在开发《Project 007》,这是一款新的詹姆斯·邦德游戏,承诺以全新的视角来看待这位标志性间谍。 这不仅仅是一个单一的标题;该工作室的首席执行官 Hakan Abrak 设想了一个三部曲,向新一代玩家介绍年轻的邦德。
007 的全新演绎:起源故事和三部曲
自 2020 年宣布以来,007 项目引起了相当大的关注。 Abrak 最近向 IGN 证实,开发工作进展顺利,并将重点关注邦德一生中前所未见的章节——他成为 007 的旅程。这个原创故事将完全独立于任何对该角色的电影描绘。
“这是一个原创故事,”阿布拉克说,“非常令人兴奋......为游戏玩家创造一个年轻的邦德;一个玩家可以称之为自己的邦德并与之一起成长的邦德。” 他强调了工作室长达两个十年的准备工作,利用其在《杀手》方面的专业知识来创造身临其境的潜行体验。
这标志着 IO Interactive 首次涉足外部知识产权 (IP),带来了独特的挑战。 Abrak 承认 Bond IP 的重要性,旨在对游戏世界产生持久的影响。 他设想了一个“让游戏玩家拥有多年的世界”,与电影不同。 三部曲的概念反映了《杀手》系列的成功。 “这不是电影的游戏化,”阿布拉克澄清道,“这是一个完全原创的故事,希望能成为一个大三部曲。”
项目 007:到目前为止我们所知道的
虽然细节仍然很少,但官方网站证实了一个完全原创的邦德故事,讲述了他晋升为 00 级的故事。 该游戏将与任何电影演员无关,Abrak 在 2023 年向 Edge 杂志暗示,游戏的基调将更接近丹尼尔·克雷格的邦德,而不是罗杰·摩尔的。
游戏玩法在很大程度上仍处于保密状态,但 Abrak 的评论表明,与《杀手》的开放式设计相比,游戏体验更加结构化。 他将其描述为“终极间谍奇幻”,暗示着小玩意和背离特工 47 的致命目标。 IO Interactive 的职位列表建议采用第三人称视角,重点关注“沙盒讲故事”和先进的人工智能,可能暗示动态任务方法。
发布日期尚未公布,但 Abrak 表达了他的热情,并承诺很快会提供更多信息。 人们对这个雄心勃勃的项目抱有很高的期望。