by Andrew Jan 22,2025
IO インタラクティブがプロジェクト 007: ヤング ボンド三部作を制作中であることを発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、象徴的なスパイについて新たな視点を約束する新しいジェームズ ボンド ゲーム、プロジェクト 007 を開発しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。スタジオの CEO、ハカン・アブラック氏は、若いボンドを新世代のプレイヤーに紹介する三部作を構想しています。
007 の新たな解釈: 起源の物語と三部作
2020 年の発表以来、プロジェクト 007 は大きな興奮を引き起こしました。 アブラック氏は最近、開発が順調に進んでおり、ボンドの人生のこれまで見たことのない章、つまり007になるまでの旅に焦点を当てていることをIGNに認めた。このオリジナルのストーリーは、このキャラクターの映画描写とは全く別のものとなる。
「これはオリジナルのストーリーです」とアブラック氏は述べ、「ゲーマーのための若いボンド、つまりゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンドを作成するのは非常にエキサイティングです。」と述べました。 彼は、没入型のステルス体験を作成する際にヒットマンの専門知識を活用して、スタジオが 20 年にわたる準備を行ってきたことを強調しました。
これは、IO Interactive の外部知的財産 (IP) への最初の進出となり、独特の課題が生じます。アブラック氏はゲーム界に永続的な影響を与えることを目指し、ボンド IP の重要性を認めました。 彼は映画とは異なる「ゲーマーが長年所有できる世界」を構想しています。 三部作のコンセプトはヒットマン シリーズの成功を反映しています。 「これは映画のゲーミフィケーションではありません」とアブラックは明言し、「完全にオリジナルのストーリーであり、できれば大きな三部作になることを願っています。」
プロジェクト 007: これまでにわかっていること
詳細はまだ乏しいものの、公式ウェブサイトでは、ボンドが 00 の地位に上り詰めるまでを描いた完全にオリジナルのボンド ストーリーが確認されています。 このゲームは映画俳優とは一切関係がなく、アブラック氏は2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いものになるだろうとほのめかした。
ゲームプレイの大部分は秘密のままですが、Abrak 氏のコメントは、Hitman のオープンエンドなデザインと比較して、より構造化されたエクスペリエンスであることを示唆しています。 彼は本作を「究極のスパイクラフト・ファンタジー」と表現し、ガジェットやエージェント47の致命的な目的からの逸脱をほのめかした。 IO Interactive の求人情報は、第三者の視点、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI への焦点を示唆しており、ダイナミックなミッション アプローチを示唆している可能性があります。
リリース日はまだ発表されていませんが、Abrak 氏は熱意を表明し、すぐにさらなる情報が得られると約束しました。 この野心的なプロジェクトに期待が高まります。
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