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前 BotW,《巫师 3》开发者 Join by joaoapps Infinity Nikki 团队

by Mia Jan 10,2025

Infinity Nikki:幕后制作揭秘,汇聚《塞尔达传说:旷野之息》和《巫师3》顶尖人才

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于12月4日(EST/PST)正式上线。近日,官方发布了一部时长25分钟的幕后纪录片,通过对核心团队成员的采访,展现了这款游戏多年研发历程中的热情与付出。

一窥米拉兰德世界

《Infinity Nikki》项目始于2019年12月,当时Nikki系列制作人找到了首席技术官费格,表达了创作一款开放世界游戏的意愿,希望Nikki能够“自由探索,开启冒险”。初期,整个项目都处于高度保密状态,甚至租用了单独的办公室进行秘密研发。“之后,我们逐步开始招聘组建初始团队,构思创意,打下基础,建设架构。我们持续这样做了超过一年。”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师沙丁玉表示,他们面临着前所未有的挑战,需要将Nikki IP及其核心换装游戏机制与开放世界概念完美融合,整个过程如同从零开始搭建框架,经过数年研究,一步步推进。

尽管挑战重重,整个团队都致力于将梦想变为现实。Nikki系列最初是一系列手机游戏,始于2012年的《NikkiUp2U》。《Infinity Nikki》是该系列的第五部作品,也是首款同时登陆PC和主机平台的作品。费格承认,他们本可以制作另一款与系列其他作品风格一致的手机游戏,但开发团队致力于“追求技术和产品的升级”,并不断追求进步和Nikki IP的进化。他们的奉献精神令人敬佩,制作人甚至用粘土制作了米拉兰德巨树的微缩模型,以更直观地展现游戏理念。虽然并非完全按照实际比例制作,但这足以体现制作人及其团队对游戏的热情与热爱。

纪录片还展示了米拉兰德(Infinity Nikki的游戏世界)中玩家将探索的美丽景色。其中重点突出了米拉兰德巨树——这棵神奇的树木是可爱的小精灵的家园,以及它周围的环境。米拉兰德的居民也充满活力,在背景中过着各自的生活,例如孩子们玩魔法跳格子游戏。游戏设计师肖丽分享说,NPC拥有各自的日常活动,即使Nikki正在执行任务,也让世界更加生动、更具人情味。

明星阵容

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

从宣传资料和游戏画面来看,《Infinity Nikki》的精美画面令人惊叹。除了自Nikki系列早期就参与其中的核心团队成员外,《Infinity Nikki》还聘请了来自海外经验丰富的顶尖人才。其中,Infinity Nikki的首席副导演是Kentaro “Tomiken” Tominaga,一位经验丰富游戏设计师,曾参与制作备受欢迎的Switch游戏《塞尔达传说:旷野之息》。此外,概念艺术家Andrzej Dybowski也加入了团队,他曾为另一款广受好评的游戏《巫师3》贡献了自己的才华。

自2019年12月28日游戏正式开发以来,直到2024年12月4日即将到来的盛大发布,团队已投入了1814个完整的工作日。随着发布日期的临近,期待值达到了前所未有的高度。准备好与Nikki和她的好朋友Momo一起踏上米拉兰德之旅吧!

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