by Mia Jan 10,2025
Infinity Nikki:幕後製作揭秘,匯集《薩爾達傳說:曠野之息》和《巫師3》頂尖人才
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於12月4日(EST/PST)正式上線。近日,官方發布了一部長達25分鐘的幕後紀錄片,透過對核心團隊成員的採訪,展現了這款遊戲多年研發歷程中的熱情與付出。
《Infinity Nikki》計畫始於2019年12月,當時Nikki系列製作人找到了首席技術長費格,表達了創作一款開放世界遊戲的意願,希望Nikki能夠「自由探索,開啟冒險」。初期,整個專案都處於高度保密狀態,甚至租用了單獨的辦公室進行秘密研發。 「之後,我們逐步開始招募組建初始團隊,構思創意,打下基礎,建立架構。我們持續這樣做了超過一年。」
遊戲設計師沙丁玉表示,他們面臨前所未有的挑戰,需要將Nikki IP及其核心換裝遊戲機制與開放世界概念完美融合,整個過程如同從零開始搭建框架,經過數年研究,一步步推進。
儘管挑戰重重,整個團隊都致力於將夢想變為現實。 Nikki系列最初是一系列手機遊戲,始於2012年的《NikkiUp2U》。 《Infinity Nikki》是系列的第五部作品,也是首款同時登陸PC和主機平台的作品。費格承認,他們本可以製作另一款與系列其他作品風格一致的手機遊戲,但開發團隊致力於“追求技術和產品的升級”,並不斷追求進步和Nikki IP的進化。他們的奉獻精神令人敬佩,製作人甚至用黏土製作了米拉蘭德巨樹的微縮模型,以更直觀地展現遊戲概念。雖然並非完全按照實際比例製作,但這足以體現製作人及其團隊對遊戲的熱情與熱愛。
紀錄片也展示了米拉蘭德(Infinity Nikki的遊戲世界)中玩家將探索的美景。其中重點突出了米拉蘭德巨樹——這棵神奇的樹木是可愛的小精靈的家園,以及它周圍的環境。米拉蘭德的居民也充滿活力,在背景中過著各自的生活,例如孩子們玩魔法跳格子遊戲。遊戲設計師肖麗分享說,NPC擁有各自的日常活動,即使Nikki正在執行任務,也讓世界更加生動、更具人情味。
從宣傳資料和遊戲畫麵來看,《Infinity Nikki》的精美畫麵令人驚歎。除了自Nikki係列早期就參與其中的核心團隊成員外,《Infinity Nikki》還聘請了來自海外經驗豐富的頂尖人才。其中,Infinity Nikki的首席副導演是Kentaro “Tomiken” Tominaga,一位經驗豐富遊戲設計師,曾參與製作備受歡迎的Switch遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》。此外,概念藝術家Andrzej Dybowski也加入了團隊,他曾為另一款廣受好評的遊戲《巫師3》貢獻了自己的才華。
自2019年12月28日遊戲正式開發以來,直到2024年12月4日即將到來的盛大發布,團隊已投入了1814個完整的工作日。隨著發布日期的臨近,期待值達到了前所未有的高度。準備好與Nikki和她的好朋友Momo一起踏上米拉蘭德之旅吧!