《使命召唤》是一种文化现象,为在线街机射击者设定了标题。二十年来,该系列提供了无数的地图,每个地图都是无数激烈战斗的舞台。我们汇编了30个特许经营最佳地图的清单,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
回报(黑色行动6,2024)

图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为激烈的交火和多样化的游戏而设计的。尽管大小紧凑,但该地图为所有游戏风格提供了平衡的体验。它复杂的建筑为伏击和熟练的逃脱提供了足够的机会。
海洋大道(黑色行动6,2024)

图像:codmwstore.com
受到80年代动作电影的启发,Ocean Drive在豪华的酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。开放的街道和狭窄的内饰之间的对比使其适合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

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皇冠赛道的车库,摊位和维修区之间的快节奏战斗在皇冠赛道中展开。环境变成了一个高辛烷值的战场,并带有传球赛车的声音。其独特的设计和动态战斗可确保力量不断变化。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

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莫斯科提供坚韧而雄伟的冷战环境。玩家在势力的混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地下地铁站发生冲突。该地图在狭窄的小巷,宽阔的林荫大道和政府综合体之间平衡了战术和积极的游戏玩法。
农场18(现代战争II,2022年)

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在茂密的森林中深处的农场18,一个废弃的军事训练基地。它的中央混凝土训练场成为一个凶猛的战区,周围是破旧的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,是侵略性攻击的理想之选。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

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霓虹灯在1980年代的迈阿密黑社会环境中反映了潮湿的沥青。该地图将狭窄的街道与宽阔的林荫大道结合在一起,以迎合各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

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白雪皑皑的森林,战es和毁灭的建筑物在阿登森林森林中营造出残酷的第二次世界大战氛围。它的对称设计使激烈,无情的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

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黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑为在饱受战争饱受战争的伦敦举行的激烈战斗奠定了基础。狭窄的小巷提供了伏击的机会,而仓库为开放式交战提供了空间,码头提供了战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

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跨越峡谷,涡轮机具有垂直游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央损坏的涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

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广场提供了一个未来派的大都市,设有高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄的小巷。该体系结构提供了充足的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面则增加了动态的游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

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杂草丛生的杂草丛生是一个杂草丛生的乡村,杂草丛生是一张战术地图,非常适合隐身和开放式锻炼。高架斑点和守望台提供了出色的监视。
崩溃(Black Ops II,2012年)

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融化设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多种路线。反应堆综合体具有迷宫的隧道,非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)

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海滨提供了远程战斗和狭窄的车道的开放区域,可在一个迷人的海滨小镇进行近距离参与。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

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Crossfire是一个饱受战争war的城市,中央街道上,两侧是毁坏的建筑物和狙击巢,允许在侧小巷中进行远程战斗和近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

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尘土飞扬的街道和废弃的建筑在卡拉奇创造了混乱的环境。屋顶提供伏击的机会,而较低的水平为狭窄的走廊提供了非常适合shot弹枪的走廊。
庄园(现代战争2,2009年)

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庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着森林,既可以提供室内强化位置,又提供室外封面,以进行突击袭击。
圆顶(现代战争3,2011)

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紧凑而致命的圆顶是一个被毁坏的军事基地,中央废弃的圆顶,从各个方向提供快节奏的战斗。
Favela(现代战争2,2009年)

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Favela是一个密集的巴西贫民窟,为通过其狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道提供了充足的伏击攻击机会。
Express(Black Ops II,2012年)

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Express繁忙的火车平台提供快节奏的枪战,并带来了移动火车的危险。
峰会(Black Ops,2010年)

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Summit是一个有各种路线和紧密走廊的雪山基地,在开放区域和封闭的实验室都提供战斗。
Highrise(现代战争2,2009年)

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在摩天大楼上方设置高级,设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域,非常适合近距离战斗和远程狙击手对决。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

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Crash是一条带有三个主要战斗道和毁灭性建筑物的城市地图,提供了各种战术可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)

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僵局是一个非常适合伏击的小镇,可以采用各种战斗风格,从隐藏的方法到提高的有利位置。
突袭(Black Ops II,2012年)

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洛杉矶的一座现代豪宅,突袭平衡了近距离的近距离战斗,大理石走廊和庭院的远程战斗。
被劫持(Black Ops II,2012年)

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被劫持的豪华游艇设置,可提供有限盖的激烈近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

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一张小型地图,在运输集装箱中有混乱的交火,运输是近距离武器和高杀手的理想选择。
射击范围(Black Ops,2010年)

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一场适合中程战斗的军事训练场,开火范围为多个海拔高度的战斗机会提供了不同的战斗机会。
终端(现代战争2,2009年)

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机场设置,终端将宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪融合在一起,允许采取多样化的战略。
锈(现代战争2,2009年)

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Rust的小型沙漠地图,带有中央油钻机,提供了非常垂直的,垂直方向的游戏玩法,非常适合一对一的决斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

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一张小而充满活力的地图Nuketown,其两条对称的街道和房屋以其快节奏的小规模冲突而闻名。
这30幅地图代表了标志性的使命召唤经验,每个地图都提供独特的游戏玩法。无论您喜欢近距离战斗还是开放式战斗,此列表都适合每个玩家。