《使命召喚》是一種文化現象,為在線街機射擊者設定了標題。二十年來,該系列提供了無數的地圖,每個地圖都是無數激烈戰鬥的舞台。我們彙編了30個特許經營最佳地圖的清單,這是《使命召喚歷史》的懷舊之旅。
目錄
回報(黑色行動6,2024)

圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管大小緊湊,但該地圖為所有遊戲風格提供了平衡的體驗。它複雜的建築為伏擊和熟練的逃脫提供了足夠的機會。
海洋大道(黑色行動6,2024)

圖像:codmwstore.com
受到80年代動作電影的啟發,Ocean Drive在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。開放的街道和狹窄的內飾之間的對比使其適合各種遊戲模式。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

圖片:reddit.com
皇冠賽道的車庫,攤位和維修區之間的快節奏戰斗在皇冠賽道中展開。環境變成了一個高辛烷值的戰場,並帶有傳球賽車的聲音。其獨特的設計和動態戰鬥可確保力量不斷變化。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

圖片:callofduty.fandom.com
莫斯科提供堅韌而雄偉的冷戰環境。玩家在勢力的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地下地鐵站發生衝突。該地圖在狹窄的小巷,寬闊的林蔭大道和政府綜合體之間平衡了戰術和積極的遊戲玩法。
農場18(現代戰爭II,2022年)

圖片:callofdutymaps.com
在茂密的森林中深處的農場18,一個廢棄的軍事訓練基地。它的中央混凝土訓練場成為一個兇猛的戰區,周圍是破舊的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路,是侵略性攻擊的理想之選。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

圖片:callofdutymaps.com
霓虹燈在1980年代的邁阿密黑社會環境中反映了潮濕的瀝青。該地圖將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道結合在一起,以迎合各種戰術方法。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

圖片:callofduty.fandom.com
白雪皚皚的森林,戰es和毀滅的建築物在阿登森林森林中營造出殘酷的第二次世界大戰氛圍。它的對稱設計使激烈,無情的戰鬥。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

圖片:callofdutymaps.com
黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築為在飽受戰爭飽受戰爭的倫敦舉行的激烈戰鬥奠定了基礎。狹窄的小巷提供了伏擊的機會,而倉庫為開放式交戰提供了空間,碼頭提供了戰略性的有利位置。
渦輪機(Black Ops II,2012年)

圖片:callofdutymaps.com
跨越峽谷,渦輪機具有垂直遊戲玩法,開放空間和側翼演習的隱藏路線。中央損壞的渦輪機提供蓋子和潛在的陷阱。
廣場(Black Ops II,2012年)

圖片:callofduty.fandom.com
廣場提供了一個未來派的大都市,設有高檔俱樂部,霓虹燈標誌和狹窄的小巷。該體系結構提供了充足的封面,而樓梯,陽台和玻璃店面則增加了動態的遊戲玩法。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的雜草叢生是一個雜草叢生的鄉村,雜草叢生是一張戰術地圖,非常適合隱身和開放式鍛煉。高架斑點和守望台提供了出色的監視。
崩潰(Black Ops II,2012年)

圖片:callofdutymaps.com
融化設置在核電站內,具有戰略上重要的區域和多種路線。反應堆綜合體具有迷宮的隧道,非常適合近距離戰鬥和側翼攻擊。
海邊(黑色行動4,2018)

圖片:callofdutymaps.com
海濱提供了遠程戰鬥和狹窄的車道的開放區域,可在一個迷人的海濱小鎮進行近距離參與。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

圖片:callofdutymaps.com
Crossfire是一個飽受戰爭war的城市,中央街道上,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢,允許在側小巷中進行遠程戰鬥和近距離戰鬥。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

圖片:callofdutymaps.com
塵土飛揚的街道和廢棄的建築在卡拉奇創造了混亂的環境。屋頂提供伏擊的機會,而較低的水平為狹窄的走廊提供了非常適合shot彈槍的走廊。
莊園(現代戰爭2,2009年)

圖片:callofdutymaps.com
莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著森林,既可以提供室內強化位置,又提供室外封面,以進行突擊襲擊。
圓頂(現代戰爭3,2011)

圖片:callofduty.fandom.com
緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,中央廢棄的圓頂,從各個方向提供快節奏的戰鬥。
Favela(現代戰爭2,2009年)

圖片:news.blizzard.com
Favela是一個密集的巴西貧民窟,為通過其狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道提供了充足的伏擊攻擊機會。
Express(Black Ops II,2012年)

圖片:callofduty.fandom.com
Express繁忙的火車平台提供快節奏的槍戰,並帶來了移動火車的危險。
峰會(Black Ops,2010年)

圖片:callofduty.fandom.com
Summit是一個有各種路線和緊密走廊的雪山基地,在開放區域和封閉的實驗室都提供戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)

圖片:callofduty.fandom.com
在摩天大樓上方設置高級,設有狹窄的辦公室和開放式屋頂區域,非常適合近距離戰鬥和遠程狙擊手對決。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

圖片:callofdutymaps.com
Crash是一條帶有三個主要戰鬥道和毀滅性建築物的城市地圖,提供了各種戰術可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)

圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個非常適合伏擊的小鎮,可以採用各種戰鬥風格,從隱藏的方法到提高的有利位置。
突襲(Black Ops II,2012年)

圖片:reddit.com
洛杉磯的一座現代豪宅,突襲平衡了近距離的近距離戰鬥,大理石走廊和庭院的遠程戰鬥。
被劫持(Black Ops II,2012年)

圖片:callofduty.fandom.com
被劫持的豪華遊艇設置,可提供有限蓋的激烈近距離戰鬥。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

圖片:reddit.com
一張小型地圖,在運輸集裝箱中有混亂的交火,運輸是近距離武器和高殺手的理想選擇。
射擊範圍(Black Ops,2010年)

圖片:callofduty.fandom.com
一場適合中程戰鬥的軍事訓練場,開火範圍為多個海拔高度的戰鬥機會提供了不同的戰鬥機會。
終端(現代戰爭2,2009年)

圖片:callofdutymaps.com
機場設置,終端將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪融合在一起,允許採取多樣化的戰略。
銹(現代戰爭2,2009年)

圖片:callofduty.fandom.com
Rust的小型沙漠地圖,帶有中央油鑽機,提供了非常垂直的,垂直方向的遊戲玩法,非常適合一對一的決鬥。
Nuketown(Black Ops,2010年)

圖片:3dhunt.co
一張小而充滿活力的地圖Nuketown,其兩條對稱的街道和房屋以其快節奏的小規模衝突而聞名。
這30幅地圖代表了標誌性的使命召喚經驗,每個地圖都提供獨特的遊戲玩法。無論您喜歡近距離戰鬥還是開放式戰鬥,此列表都適合每個玩家。