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Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

by Oliver Mar 04,2025

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

在宣布成功发布之后,其董事暗示了未来的专营计划。请继续阅读以发现扩展,续集和其他令人兴奋的项目的可能性。

Avowed的导演设想了她帮助创造的世界的未来

扩展和续集在地平线上?

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

据报道,微软和黑曜石对避免的销售业绩感到满意。在2025年2月22日对彭博社的采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。尽管黑曜石尚未公开宣布任何具体计划,但帕特尔表达了她强烈的愿望,希望继续在这个世界内工作,说:“现在我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

导航避免开发的挑战

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Avowed的旅程并非没有障碍。帕特尔将开发过程描述为“凌乱”,强调了一路上遇到的众多挑战和变化。该项目于2018年在黑曜石对一笔销售的考虑中启动,在微软于2020年收购后面临着进一步的复杂性。该团队必须做出艰难的决定,包括缩减功能并放弃多人游戏组件。 2021年1月,领导力的变化和游戏重新启动进一步重塑了该项目的轨迹。

帕特尔(Patel)反思了管理大型团队的经验,并指出在创造性大修期间监督80多人的困难。在她的领导下,团队重新调整了永恒特许经营的支柱的叙事和知识,并从开放的世界转变为开放区域,从而改善了环境细节。她总结说:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

永恒策略的支柱:一个新的方向?

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随着永恒特许经营的支柱的复兴,黑曜石正在探索新的可能性。在2025年2月23日,Twitch直播,永恒的支柱和永恒的支柱2:死火导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了有兴趣开发永恒战术游戏的支柱。索耶在确定确定范围,预算和视觉保真度的挑战的同时,确认了对该项目的内部热情。这与以前的报告相吻合,表明开发人员对基于战术的游戏的兴趣,而避免的成功可能会为前进的推动力提供动力。索耶还重申了他对Eternity 3支柱的承诺,尽管他设想预算明显更大,这与Baldur's Gate 3的1亿美元投资相当。

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