Trang chủ >  Tin tức >  Activision bị kiện: Người chơi Call of Duty chiến thắng để lật ngược lệnh cấm không công bằng

Activision bị kiện: Người chơi Call of Duty chiến thắng để lật ngược lệnh cấm không công bằng

by Grace Mar 26,2025

Trong một cuộc chiến pháp lý chưa từng có, một người chơi Call of Duty được gọi là B00lin đã thách thức thành công lệnh cấm do Activision áp đặt sau khi dành 763 ngày cho nguyên nhân. Hành trình này, được ghi lại một cách tỉ mỉ trong một bài đăng trên blog, đã bắt đầu sau khi chúng bị cấm sau một phiên họp kéo dài 36 giờ trong cuộc gọi của nhiệm vụ: Modern Warfare 2 beta vào tháng 12 năm 2023. Ban đầu, B00lin nghĩ rằng lệnh cấm có thể là một sai lầm do lỗi thử nghiệm, nhưng hoạt động đứng vững, từ chối dỡ bỏ sự kháng cáo của B00lin.

Hầu hết các game thủ sẽ ném vào khăn, nhưng B00lin đã quyết tâm xóa tên của họ và khôi phục danh tiếng của họ trên Steam. Họ đã tìm kiếm bằng chứng từ Activision, yêu cầu chi tiết về phần mềm được cho là đã gắn cờ để gian lận. Tuy nhiên, công ty đã trích dẫn các mối quan tâm về an ninh và từ chối cung cấp bất kỳ bằng chứng nào, khiến B00lin không có lựa chọn nào khác ngoài việc thực hiện hành động pháp lý.

Call of Duty Player đã kiện thành công Activision để dỡ bỏ lệnh cấm không công bằng Hình ảnh: Antiblizzard.win

Cuộc chiến pháp lý đã đạt đến cao trào khi nó được tiết lộ trước tòa rằng nhóm pháp lý của Activision không có bằng chứng cụ thể về hành vi sai trái của B00lin. Cam kết trung thành của công ty đối với bí mật chống gian lận là điều hiển nhiên, nhưng nó không đủ để làm ảnh hưởng đến quyết định của tòa án. Đầu năm 2025, tòa án phán quyết có lợi cho B00lin, ra lệnh kích hoạt không chỉ để dỡ bỏ lệnh cấm mà còn để trang trải các khoản phí pháp lý phát sinh trong cuộc đấu tranh cho công lý.

Quyết tâm và chiến thắng cuối cùng của B00lin đóng vai trò là một minh chứng mạnh mẽ cho tầm quan trọng của việc đứng lên vì quyền của một người, thậm chí chống lại một người khổng lồ chơi game như Activision. Trường hợp này nhấn mạnh sự cần thiết của sự minh bạch và công bằng trong ngành công nghiệp game, thiết lập một tiền lệ có thể ảnh hưởng đến các tranh chấp trong tương lai giữa người chơi và nhà phát triển trò chơi.

Trò chơi thịnh hành Hơn >