Bahay >  Balita >  Ang mga pag -update ng balbula ay mga pag -update ng deadlock

Ang mga pag -update ng balbula ay mga pag -update ng deadlock

by Hannah Feb 02,2025

Ang mga pag -update ng balbula ay mga pag -update ng deadlock

Ang iskedyul ng pag -update ng 2025 ng Deadlock: mas kaunti, mas malaking patch

Inihayag ng Valve ang isang paglipat sa diskarte sa pag-update nito para sa deadlock noong 2025, na inuuna ang mas malaki, hindi gaanong madalas na mga patch sa pare-pareho na pag-update ng bi-lingguhan ng 2024. Payagan ang mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga makabuluhang pagbabago.

Habang ang balita na ito ay maaaring sa una ay mabigo ang mga manlalaro na nakasanayan sa mga regular na pagbagsak ng nilalaman, tiniyak ng Valve na ang mga pag-update sa hinaharap ay magiging mas malaki at hinihimok ng kaganapan. Ang kamakailang pag -update ng taglamig, na nagtatampok ng mga natatanging pagbabago ng gameplay, ay nagsisilbing isang preview ng bagong diskarte na ito. Ipinaliwanag ni Developer Yoshi na ang nakaraang dalawang linggong siklo ay humadlang sa panloob na pag-ulit at pinigilan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang manirahan bago ang kasunod na mga pag-update.

Ang Deadlock, isang free-to-play, third-person hero tagabaril, ay mabilis na nakakuha ng traksyon mula pa noong unang bahagi ng 2024 na paglabas ng singaw, sa kabila ng kumpetisyon mula sa mga pamagat tulad ng mga karibal ng Marvel. Ang natatanging steampunk aesthetic at makintab na gameplay ay nag -ambag sa tagumpay nito. Ang laro ay kasalukuyang ipinagmamalaki ng 22 na maaaring mai -play na mga character, na mapapalawak sa 30 kasama ang pagdaragdag ng mga character na Hero Labs. Ang isang natatanging sistema ng anti-cheat ay karagdagang nagpapabuti sa karanasan ng player.

Kahit na ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, plano ni Valve na magbukas ng higit pang mga detalye tungkol sa hinaharap ng Deadlock sa 2025. Ang pag -asa ay, bilang karagdagan sa mga pangunahing patch, ang mga hotfix ay patuloy na matugunan ang mga kagyat na isyu. Ang paglipat patungo sa mas malaki, hindi gaanong madalas na mga pag-update ay nagmumungkahi ng isang paglipat patungo sa mas malaking pagbagsak ng nilalaman, na potensyal na kabilang ang mga limitadong oras na kaganapan at mga mode ng laro, na sumasalamin sa diskarte ng mga katulad na live na laro ng serbisyo.