Home >  News >  Ex-BotW, Witcher 3 Devs Join by joaoapps Infinity Nikki Team

Ex-BotW, Witcher 3 Devs Join by joaoapps Infinity Nikki Team

by Mia Jan 10,2025

Infinity Nikki: mga sekreto sa likod ng mga eksena, pinagsasama-sama ang mga nangungunang talento ng "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" at "The Witcher 3"

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang pinakaaabangang open world fashion game na "Infinity Nikki" ay opisyal na ilulunsad sa ika-4 ng Disyembre (EST/PST). Kamakailan, ang opisyal ay naglabas ng 25 minutong behind-the-scenes na dokumentaryo Sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing miyembro ng koponan, ipinakita nito ang hilig at dedikasyon ng larong ito sa loob ng maraming taon ng pag-unlad nito.

Isang sulyap sa mundo ng Miraland

Nagsimula ang proyektong "Infinity Nikki" noong Disyembre 2019. Noong panahong iyon, natagpuan ng producer ng serye ng Nikki si Chief Technology Officer Feige at ipinahayag ang kanyang pagpayag na lumikha ng open world game, umaasa na si Nikki ay maaaring "malayang mag-explore at magsimula ng mga pakikipagsapalaran ." Sa mga unang araw, ang buong proyekto ay pinananatiling lubos na kumpidensyal, at ang isang hiwalay na opisina ay inupahan pa para sa lihim na pananaliksik at pagpapaunlad. "Pagkatapos nito, unti-unti kaming nagsimulang mag-recruit at bumuo ng paunang koponan, mag-isip ng mga ideya, maglatag ng pundasyon, at bumuo ng istraktura. Ipinagpatuloy namin itong gawin nang higit sa isang taon."

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Sinabi ng taga-disenyo ng laro na si Sha Dingyu na nahaharap sila sa mga hindi pa nagagawang hamon at kailangan nilang ganap na isama ang Nikki IP at ang pangunahing mekanika ng laro ng pananamit nito sa konsepto ng bukas na mundo Ang buong proseso ay tulad ng pagbuo ng isang balangkas mula sa simula , Isulong ang hakbang-hakbang.

Sa kabila ng mga hamon, nakatuon ang buong team na gawing katotohanan ang pangarap. Ang serye ng Nikki ay orihinal na serye ng mga mobile na laro, simula sa NikkiUp2U noong 2012. Ang "Infinity Nikki" ay ang ikalimang gawa sa serye at ang unang inilunsad sa parehong PC at console platform. Inamin ni Feige na maaari silang gumawa ng isa pang mobile na laro na naaayon sa natitirang bahagi ng serye, ngunit ang development team ay nakatuon sa "pagpatuloy ng teknolohiya at mga pag-upgrade ng produkto" at patuloy na ituloy ang pag-unlad at ang ebolusyon ng Nikki IP. Ang kanilang dedikasyon ay labis na kahanga-hanga na ang mga producer ay gumawa pa ng isang maliit na modelo ng higanteng puno ni Miralande mula sa luad upang mas mailarawan ang konsepto ng laro. Bagama't hindi ito ganap na ginawa sa aktwal na sukat, ito ay sapat na upang ipakita ang simbuyo ng damdamin at pagmamahal sa laro ng producer at ng kanyang koponan.

Ipinapakita rin ng dokumentaryo ang magagandang tanawin na tuklasin ng mga manlalaro sa Miraland, ang mundo ng laro ng Infinity Nikki. Ang mga highlight ay ibinibigay sa Great Tree of Miraland - ang mahiwagang puno na tahanan ng mga kaibig-ibig na maliliit na duwende - at sa paligid nito. Ang mga residente ng Miraland ay punong-puno din ng buhay, na ginagawa ang kanilang mga buhay sa background, tulad ng mga bata na naglalaro ng isang mahiwagang lattice game. Ibinahagi ng taga-disenyo ng laro na si Xiao Li na ang mga NPC ay may sariling pang-araw-araw na aktibidad, na ginagawang mas maliwanag at makatao ang mundo kahit na si Nikki ay gumaganap ng mga gawain.

Star cast

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Sa paghusga mula sa mga materyal na pang-promosyon at footage ng laro, ang magagandang graphics ng "Infinity Nikki" ay napakaganda. Bilang karagdagan sa mga pangunahing miyembro ng koponan na kasangkot sa serye ng Nikki mula noong mga unang araw nito, ang Infinity Nikki ay gumagamit din ng mga nakaranasang nangungunang talento mula sa ibang bansa. Kabilang sa mga ito, ang punong deputy director ng Infinity Nikki ay si Kentaro “Tomiken” Tominaga, isang makaranasang game designer na lumahok sa paggawa ng sikat na Switch game na “The Legend of Zelda: Breath of the Wild.” Bilang karagdagan, ang concept artist na si Andrzej Dybowski, na nag-ambag ng kanyang mga talento sa isa pang critically acclaimed na laro, The Witcher 3, ay sumali rin sa koponan.

Mula noong opisyal na pag-develop ng laro noong Disyembre 28, 2019, hanggang sa nalalapit na engrandeng pagpapalabas sa Disyembre 4, 2024, ang koponan ay nag-invest ng 1814 buong araw ng trabaho. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang pag-asa ay nasa pinakamataas na lahat. Humanda sa paglalakbay sa Miraland kasama si Nikki at ang kanyang matalik na kaibigan na si Momo!