บ้าน >  ข่าว >  Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

by Jonathan May 04,2025

Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบปฏิสัมพันธ์ระหว่าง Dragon Companion ที่ไม่เหมือนใคร ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่ประกาศในปี 2014 ได้จับภาพจินตนาการของชุมชนเกม แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยมีการเปิดตัวโดย Microsoft ดึงปลั๊กในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ได้แชร์วิดีโอของ Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมที่เก็บถาวรของ ScaleBound Kamiya แสดงความคิดถึงและความภาคภูมิใจในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาเพิ่มการเก็งกำไรด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Kamiya แสดงความสนใจในการฟื้นฟู Scalebound โดยได้กล่าวถึงเร็วเท่าปี 2022

การพูดคุยเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือว่าจุดสูงสุดในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้แถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ เมื่อกดเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch ฟิลสเปนเซอร์ก็ยิ้มและพูดว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับโครงการ Okami ใหม่ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound, Kamiya สามารถเริ่มทำงานได้หลังจากทำตามภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา แม้จะมีปีที่ผ่านมาความสนใจอย่างต่อเนื่องใน Scalebound เสนอความหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >