by Jonathan May 04,2025
スケールバウンドは、かつて最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、音楽、ユニークなドラゴンコンパニオンインタラクションシステムをブレンドしました。 2014年にXbox Oneの排他的なものとして発表されたため、ゲームコミュニティの想像力を獲得しましたが、残念ながら2017年にMicrosoftがプラグを引っ張ってリリースに到達することはありませんでした。
最近、Clovers Incの公式Xアカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイを再訪するビデオを共有しました。カミヤは、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトに懐かしさと誇りを表明しました。彼はさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることで憶測を燃やしました。 Kamiyaがスケールバウンドの復活に関心を表明したのはこれが初めてではありません。
スケールバウンドの潜在的なリターンの話は繰り返しのトピックであり、2023年の初めに再起動の可能性について噂がピークに達しました。ただし、Microsoftはまだこの問題について公式の声明を発表していません。ゲームウォッチとのインタビューでスケールバウンドについて押し付けられたとき、フィルスペンサーは単に微笑んで「現時点では追加するものは何もない」と言った。
マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、ファンは迅速なリバイバルを期待すべきではありません。 Kamiyaは現在、Clovers Inc.の新しい岡本プロジェクトに従事しています。Xboxがスケールバウンドをグリーンライトすることを決定した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後にのみ仕事を始めることができました。過ぎ去った数年にもかかわらず、スケールバウンドへの持続的な関心は、いつかゲーマーが最終的にこの待望のタイトルを体験できることを期待しています。
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