บ้าน >  ข่าว >  Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

by Joshua Jan 22,2025

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

การสำรวจล่าสุดโดยเอเจนซี่การตลาด GEM Partners เผยแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่ง โปเกมอนคว้าอันดับหนึ่งด้วยคะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งถึง 65,578 แต้ม

ดัชนี "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นเอกลักษณ์ของ GEM Partners จะคำนวณการโต้ตอบรายวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้จัดทำทุกเดือนโดยมีผู้เข้าร่วมชาวญี่ปุ่น 100,000 คน อายุ 15-69 ปี เน้นย้ำถึงความโดดเด่นของโปเกมอน

คะแนนหมวดหมู่ App Games ของ Pokémon เพียงอย่างเดียวถึง 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวมอย่างน่าตกใจ ความสำเร็จนี้ส่วนใหญ่มาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น การทำงานร่วมกันของ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมยังช่วยเพิ่มการเข้าถึงของโปเกมอนอีกด้วย

รายงานทางการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขที่น่าประทับใจเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และสินค้าอื่น ๆ บริหารร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งเป็นบริษัทที่ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 โดยแฟรนไชส์จะได้รับประโยชน์จากการประสานงานการจัดการแบรนด์