by Claire Apr 22,2025
Задолго до того, как Бетесда взяла бразды правления сериала, а Уолтон Гоггинс надел макияж упыри за его очаровательную роль в адаптированном телешоу, Fallout был изометрическим действием RPG с точки зрения птичьего глаза. Предстоящее выживание «Падение», кажется, черпает вдохновение из этого классического стиля исследования пустоши, по крайней мере, основан на первых часах геймплея, который я испытал. Эта постпокалиптическая история выживания основана на шаблоне оригинального Fallout-Quite буквально с его надежной системой развития лагеря-и его отряда, основанная на боевых действиях и механике по масте, создает опыт, который кажется свежим, несмотря на несколько статическую презентацию истории, которая не полностью демонстрирует свою индивидуальность.
В отличие от многих других постпокалиптических условий, разрушенный мир выживания падения не был вызван ядерной халатностью. Вместо этого катастрофический удар кометы, напоминающий событие, которое уничтожило динозавров, уничтожив значительную часть населения Земли. Воздействие оставило тлеющего кратера, который издает токсичный туман, называемый стазисом. Оставшиеся в живых должны либо избежать этого смертельного тумана, либо принять его потустороннюю силу, которая может мутировать их в более сильные существа за счет их человечества. В выживании падения ваша растущая команда мусорщиков должна выставлять альянсы с различными фракциями, разбросанными по его трем биомам-от шрум-под влиянием застава до загадочного культа, известного как зрительный-чтобы выжить и процветать.Я быстро полюбил настройку на основе отряда осень, поскольку я выполнял задачи из его многочисленных квестовых-гиберов. Навигация на вашу партию с тремя выжившими через обширный национальный парк, который запускает почву для начала истории, вы можете вручную искать заброшенные сундуки для химических соединений или нарезать деревья для пиломатериалов. В качестве альтернативы, вы можете делегировать эти задачи своим компаньонам ИИ с помощью простого нажатия кнопки, позволяя вам сосредоточиться на других действиях. Это разделение труда кажется более естественным и ускоряет процесс удаления каждого поселения. Тем не менее, интерфейс может быть загроможден подсказками кнопок, когда интерактивные элементы слишком тесно упакованы, хотя эта проблема была нечастой.
Бой в выживании Падение также ориентировано на команду. Учитывая дефицит боеприпасов винтовки и дробовика в ранней игре, я приоритет скрытному, сталкиваясь с мародерами и упырями. Приближаясь к вражеским лагерям навигации по тщательному стеблу через коммандос: происхождение-укрытие в длинной траве, бросая камни, чтобы отвлечься, приседав вокруг конусов вражеского зрения и молча снимать их, прежде чем направить моих товарищей по команде, чтобы скрыть тела. Игра предлагает удовлетворяющие экологические опасности для эксплуатации, от взрывных бочек до свисающих грузовых поддонов, которые можно сбросить на патрулирующих охранниках с своевременным выстрелом.

14 изображений 


Очистка кластеров культистов была удовлетворительной, но когда мое покрытие было скомпрометировано, бой стал несколько громоздким с контроллером. Цели с лазерным зрением было сложной задачей, что заставило меня больше полагаться на атаки в ближнем бою и уклоняться от того, чтобы ухудшить здоровье врага в тесных кварталах. К счастью, способность приостановить и направлять моих товарищей по команде сосредоточиться на конкретных целях - ими, сравнительно с системами в пустоши или ноль мутанта, - это управление, особенно против более жестких культовых лидеров, в то время как я имел дело с их командой поддержки.
После дня борьбы с мутантами и ресурсов по удалению в опасных Бэклендах переживают падение переходов в картину управления базовым строительством в вашем лагере. Документы, найденные в мире, могут быть исследованы для получения знаний, которые затем могут быть инвестированы в всеобъемлющее технологическое дерево. Это позволяет создавать все от двухъярусных кроватей и кухонных площадок до систем фильтрации воды и арсенала. Ресурсы, такие как древесина, могут быть превращены в доски и используются для строительства кадров для новых конструкций, таких как растительные коробки или ворота, чтобы отбиться от ночных рейдеров. Травы и мясо с волками и оленями могут быть приготовлены в блюда и упакованы для вашей следующей экспедиции. Глубина этой системы обещает часы привлечения развития лагеря в полной игре.
Помимо моей базы, я обнаружил многочисленные интригующие районы для изучения, от разбитого пассажирского самолета, превращенного в вражеский форт в фермерскую усадьбу, изобилующего упырями. Выживание падения предлагает уникальные локалы во всех направлениях. Тем не менее, впечатляющие детали в некоторых областях, таких как люминесцентные грибные кластеры в микоризах Swamplands, были омрачены нестабильными кадрированием и случайными ошибками, разрушающими игру. Эти проблемы заставили меня перезагрузить сохранение несколько раз во время моей сессии. Примерно за месяц до выхода, разработчик Angry Bulls Studio имеет время для дальнейшей оптимизации производительности.
Выживание Падения предлагает различные локалы во всех направлениях, которые вы исследуете.
Облигации с персонажами могут углубляться в полную игру, и нам не придется долго ждать, чтобы узнать. Выживание Падения начнется запустить на ПК в мае и полон постапокалиптического потенциала. Если разработчики смогут сгладить существующие грубые края управления и производительности, это может стать RPG, основанной на выживании, достойной ваших с трудом заработанных бутылок.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Серийный убийца в стиле стелс открыл предзагрузку для мобильных устройств
May 07,2026
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026