Дом >  Новости >  "Выживает осень: эксклюзивный первый взгляд"

"Выживает осень: эксклюзивный первый взгляд"

by Claire Apr 22,2025

Задолго до того, как Бетесда взяла бразды правления сериала, а Уолтон Гоггинс надел макияж упыри за его очаровательную роль в адаптированном телешоу, Fallout был изометрическим действием RPG с точки зрения птичьего глаза. Предстоящее выживание «Падение», кажется, черпает вдохновение из этого классического стиля исследования пустоши, по крайней мере, основан на первых часах геймплея, который я испытал. Эта постпокалиптическая история выживания основана на шаблоне оригинального Fallout-Quite буквально с его надежной системой развития лагеря-и его отряда, основанная на боевых действиях и механике по масте, создает опыт, который кажется свежим, несмотря на несколько статическую презентацию истории, которая не полностью демонстрирует свою индивидуальность.

Играть В отличие от многих других постпокалиптических условий, разрушенный мир выживания падения не был вызван ядерной халатностью. Вместо этого катастрофический удар кометы, напоминающий событие, которое уничтожило динозавров, уничтожив значительную часть населения Земли. Воздействие оставило тлеющего кратера, который издает токсичный туман, называемый стазисом. Оставшиеся в живых должны либо избежать этого смертельного тумана, либо принять его потустороннюю силу, которая может мутировать их в более сильные существа за счет их человечества. В выживании падения ваша растущая команда мусорщиков должна выставлять альянсы с различными фракциями, разбросанными по его трем биомам-от шрум-под влиянием застава до загадочного культа, известного как зрительный-чтобы выжить и процветать.

Я быстро полюбил настройку на основе отряда осень, поскольку я выполнял задачи из его многочисленных квестовых-гиберов. Навигация на вашу партию с тремя выжившими через обширный национальный парк, который запускает почву для начала истории, вы можете вручную искать заброшенные сундуки для химических соединений или нарезать деревья для пиломатериалов. В качестве альтернативы, вы можете делегировать эти задачи своим компаньонам ИИ с помощью простого нажатия кнопки, позволяя вам сосредоточиться на других действиях. Это разделение труда кажется более естественным и ускоряет процесс удаления каждого поселения. Тем не менее, интерфейс может быть загроможден подсказками кнопок, когда интерактивные элементы слишком тесно упакованы, хотя эта проблема была нечастой.

Бой в выживании Падение также ориентировано на команду. Учитывая дефицит боеприпасов винтовки и дробовика в ранней игре, я приоритет скрытному, сталкиваясь с мародерами и упырями. Приближаясь к вражеским лагерям навигации по тщательному стеблу через коммандос: происхождение-укрытие в длинной траве, бросая камни, чтобы отвлечься, приседав вокруг конусов вражеского зрения и молча снимать их, прежде чем направить моих товарищей по команде, чтобы скрыть тела. Игра предлагает удовлетворяющие экологические опасности для эксплуатации, от взрывных бочек до свисающих грузовых поддонов, которые можно сбросить на патрулирующих охранниках с своевременным выстрелом.

Выжить в падении - предварительный просмотр экранов

14 изображений Очистка кластеров культистов была удовлетворительной, но когда мое покрытие было скомпрометировано, бой стал несколько громоздким с контроллером. Цели с лазерным зрением было сложной задачей, что заставило меня больше полагаться на атаки в ближнем бою и уклоняться от того, чтобы ухудшить здоровье врага в тесных кварталах. К счастью, способность приостановить и направлять моих товарищей по команде сосредоточиться на конкретных целях - ими, сравнительно с системами в пустоши или ноль мутанта, - это управление, особенно против более жестких культовых лидеров, в то время как я имел дело с их командой поддержки.

После дня борьбы с мутантами и ресурсов по удалению в опасных Бэклендах переживают падение переходов в картину управления базовым строительством в вашем лагере. Документы, найденные в мире, могут быть исследованы для получения знаний, которые затем могут быть инвестированы в всеобъемлющее технологическое дерево. Это позволяет создавать все от двухъярусных кроватей и кухонных площадок до систем фильтрации воды и арсенала. Ресурсы, такие как древесина, могут быть превращены в доски и используются для строительства кадров для новых конструкций, таких как растительные коробки или ворота, чтобы отбиться от ночных рейдеров. Травы и мясо с волками и оленями могут быть приготовлены в блюда и упакованы для вашей следующей экспедиции. Глубина этой системы обещает часы привлечения развития лагеря в полной игре.

Помимо моей базы, я обнаружил многочисленные интригующие районы для изучения, от разбитого пассажирского самолета, превращенного в вражеский форт в фермерскую усадьбу, изобилующего упырями. Выживание падения предлагает уникальные локалы во всех направлениях. Тем не менее, впечатляющие детали в некоторых областях, таких как люминесцентные грибные кластеры в микоризах Swamplands, были омрачены нестабильными кадрированием и случайными ошибками, разрушающими игру. Эти проблемы заставили меня перезагрузить сохранение несколько раз во время моей сессии. Примерно за месяц до выхода, разработчик Angry Bulls Studio имеет время для дальнейшей оптимизации производительности.

Выживание Падения предлагает различные локалы во всех направлениях, которые вы исследуете.

Облигации с персонажами могут углубляться в полную игру, и нам не придется долго ждать, чтобы узнать. Выживание Падения начнется запустить на ПК в мае и полон постапокалиптического потенциала. Если разработчики смогут сгладить существующие грубые края управления и производительности, это может стать RPG, основанной на выживании, достойной ваших с трудом заработанных бутылок.

Трендовые игры Более >