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A Split Fiction Dev chama a EA de um 'bom parceiro' quando Hazelight começa a trabalhar no próximo jogo

by Amelia Mar 19,2025

O diretor da Hazelight, Josef Fares, abordou o relacionamento de seu estúdio com a EA, confirmando que o desenvolvimento em seu próximo jogo está em andamento. O criador da infame linha "F ** the Oscar" discutiu o passado, o presente e o futuro de Hazelight em uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast. Em relação à ficção dividida aclamada pela crítica *, o Fares afirmou que a equipe já está gerando conceitos iniciais.

Ele explicou sua mentalidade de pós-lançamento: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.

Jogar Enquanto os detalhes permanecem escassos - o desenvolvimento começou apenas há cerca de um mês - as tarifas enfatizavam a emoção de Hazelight por este novo projeto. Ele esclareceu: “Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo ... no Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. É muito cedo, mas apenas sabe isso: muito, muito, muito, muito, muito, muito, muito empolgado.

Uma história de dois estúdios: avelã e ea

As tarifas esclareceram o relacionamento colaborativo da Hazelight com a EA, enfatizando o papel de apoio do editor nos últimos sete anos. Ele afirmou: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.

Apesar da reputação às vezes controversa da EA, as tarifas descreveram uma parceria positiva, acrescentando: “Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.

O sucesso da Split Fiction cimentou ainda mais a posição de Hazelight. Aclamação crítica (incluindo a revisão de 9/10 da IGN) traduzida em números impressionantes de vendas: 1 milhão de cópias em 48 horas e 2 milhões em uma semana, superando o ritmo inicial de vendas de seu antecessor, são necessárias duas (20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024).

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