by Sebastian Apr 09,2025

* Repo,* O emocionante jogo de terror cooperativo que chegou ao mercado em fevereiro, chamou a atenção de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, os fãs aguardando ansiosamente uma versão do console podem ficar desapontados ao saber que * Repo * está atualmente programado para permanecer um título exclusivo para PC. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não sugeriu nenhum plano para um lançamento do console, concentrando -se em aperfeiçoar a experiência multiplayer no PC.
O principal desafio semi -trabalho está melhorando a mecânica multiplayer do jogo, impedindo que ele se torne um playground para hackers. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor ao PCGamer. Esse dilema deve ser resolvido antes que qualquer consideração de uma porta do console possa ser entretida.
Enquanto outros títulos apenas para PC, como * lavagem bucal *, fizeram com sucesso a transição para os consoles, esses jogos geralmente são um jogador, o que simplifica o processo de portamento. Da mesma forma, jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham a premissa de Repo *de navegar furtivamente de monstros passados, também permaneceram em PC-exclusivo. No ano passado, os desenvolvedores do * Aviso de Conteúdo * manifestaram interesse em uma versão do console, mas citaram dificuldades técnicas e, desde então, nenhuma atualização adicional foi fornecida.
Em conclusão, o desenvolvedor de *Repo *não mostrou nenhuma inclinação para levar o jogo aos consoles, priorizando o refinamento dos recursos multiplayer da versão do PC. Por enquanto, os jogadores do console terão que esperar e ver se os desenvolvimentos futuros mudam essa postura.
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