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Phantom Blade Zero Devs abordam controvérsias incorretas

by Gabriella Jan 25,2025

<🎜 🎜> S-game aborda "Ninguém precisa da controvérsia do Xbox" em torno do Phantom Blade Zero <🎜 🎜

S-Game, o estúdio por trás dos títulos antecipados

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Black Myth: Wukong , emitiu uma declaração esclarecendo a controvérsia recente desencadeada pelas observações de uma fonte anônima no Chinajoy 2024 Vários meios de comunicação relatados em comentários supostamente feitos por um desenvolvedor <🎜 🎜> A declaração, divulgada no Twitter (X), refuta firmemente a noção de que esses comentários refletem a posição do jogo do S. A Companhia enfatizou seu compromisso com a ampla acessibilidade, afirmando: "Essas declarações reivindicadas não representam os valores ou a cultura do S-Game. Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartou nenhuma plataforma para o Phantom Blade Zero". Eles prometerem dedicação em garantir o maior alcance do jogador possível.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

A controvérsia inicial surgiu do relatório de uma notícia chinesa, posteriormente traduzido e disseminado internacionalmente. Embora algumas interpretações sugerissem uma atitude desdenhosa em relação ao Xbox, a situação foi exacerbada por traduções incorretas, com alguns pontos de venda relatando um sentimento mais extremo do que o declarado originalmente. Embora o jogo S não tenha confirmado nem negou a identidade da fonte anônima, a empresa reconheceu a participação de mercado relativamente menor do Xbox na Ásia em comparação com a PlayStation e a Nintendo, juntamente com os desafios na rede de distribuição do Xbox em determinadas regiões asiáticas.

A especulação sobre um acordo exclusivo com a Sony também alimentou a controvérsia. Embora o S-Game tenha reconhecido anteriormente o apoio da Sony, eles negaram categoricamente qualquer parceria exclusiva. Sua atualização de desenvolvedor de verão de 2024 reafirmou os planos para um lançamento do PC ao lado da versão PlayStation 5. Phantom Blade Zero Devs Respond to

, enquanto uma liberação do Xbox permanece não confirmada, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta, sugerindo que a controvérsia pode ter sido alimentada por má interpretações e exageros.