by Audrey Mar 06,2025
As preocupações com a similaridade do design de armas em Monster Hunter: World foram abordadas pelo diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda. Enquanto as armas mundiais compartilhavam projetos de base com variações baseadas em materiais, Tokuda confirmou que o Wilds apresenta designs de armas totalmente exclusivos para cada arma.
Isso contrasta diretamente com o Monster Hunter: World , onde muitas linhas de armas, mesmo em seus mais altos níveis de atualização, mantiveram semelhanças visuais significativas. A imagem abaixo ilustra esse ponto, mostrando a impressionante semelhança entre certos pares de armas no mundo .
Em comparação, a apresentação de slides abaixo apresenta uma seleção de armas Monster Hunter Wilds , cada uma demonstrando um design distinto e individual.
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Esta informação vem de uma discussão em torno da nova abordagem de Wilds para iniciar armas e a Armadura e Armas da série Hope, que inclui arte conceitual recém -revelada. Mais detalhes podem ser encontrados em uma entrevista aprofundada que cobre a bacia de petróleo, seus habitantes e o Monstro Apex, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. A IGN apresentará um conteúdo exclusivo adicional ao longo de janeiro, incluindo vídeos de jogabilidade em 4K, apresentando caçadas de Ajarakan e Rompopolo e uma entrevista discutindo a evolução da série Monster Hunter , junto com um mergulho profundo no sistema alimentar do jogo.
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