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A atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals desativa mods

by Mia Jan 22,2025

A atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals desativa mods

Atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals reprime os mods

A atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals supostamente desativou mods personalizados, um recurso popular entre os jogadores desde o lançamento do jogo. Embora não seja explicitamente anunciada, a atualização impede efetivamente o uso dessas modificações, deixando os personagens com suas aparências padrão.

O lançamento da 1ª temporada em 10 de janeiro de 2025 introduziu conteúdo significativo, incluindo o Quarteto Fantástico como heróis jogáveis ​​(Sr. Fantástico e Mulher Invisível inicialmente, com o Coisa e a Tocha Humana em seguida), um novo Passe de Batalha, mapas e um Modo de jogo "Doom Match". No entanto, a eliminação simultânea da funcionalidade do mod atraiu considerável atenção dos jogadores.

NetEase Games, o desenvolvedor, tem afirmado consistentemente que o uso de mod viola os termos de serviço do jogo, mesmo para alterações puramente cosméticas, e proibições emitidas anteriormente para infratores. A atualização da 1ª temporada parece ter resolvido isso preventivamente por meio da verificação de hash, uma técnica que verifica a autenticidade dos dados.

Essa mudança, embora não seja totalmente surpreendente, dada a política declarada e as ações anteriores da NetEase (incluindo o banimento de um polêmico mod de Donald Trump), decepcionou muitos jogadores que gostavam de personalizar sua experiência no jogo. Alguns criadores de mods até compartilharam seus trabalhos inéditos online, destacando o impacto dessa mudança.

Embora alguns mods contivessem conteúdo provocativo, como skins de personagens nus, o principal motivo por trás da decisão da NetEase é provavelmente financeiro. Como um título gratuito, Marvel Rivals depende muito de compras no aplicativo para pacotes de personagens contendo skins, sprays e outros cosméticos. A disponibilidade de mods cosméticos gratuitos pode prejudicar gravemente a estratégia de monetização e lucratividade do jogo. Portanto, a proibição de mods representa uma decisão empresarial necessária, embora potencialmente impopular.