by Jonathan Apr 04,2025
O Fortnite OG traz os jogadores de volta às raízes nostálgicas de Battle Royale, revisitando o icônico capítulo 1, temporada 1. Este modo apresenta o mapa original e o piscina de saques, tornando -se crucial para os jogadores se familiarizarem com as armas e itens disponíveis à medida que navegam na vitória nessa experiência de retrocesso.
O diversificado arsenal da Fortnite inclui armas e itens essenciais e menos eficazes. À medida que os jogadores progridem além do capítulo 1, temporada 1 na segunda temporada e além, as armas que retornam influenciarão significativamente a meta do jogo, tornando -o vital para se manter atualizado no fortnite OG Loot Pool.
Com a reintrodução de armas hitscan, os rifles de assalto em Fortnite OG se sentem mais satisfatórios do que nunca. No entanto, a flor em algumas armas pode ser desafiadora, tornando o rifle de assalto padrão a escolha, especialmente porque o escopo do rifle de assalto com escopo geralmente desalinhava com a trajetória da bala:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
30
31
33
35
36
Tamanho da revista
30
30
30
30
30
Taxa de incêndio
5.5
5.5
5.5
5.5
5.5
Recarregar o tempo
2.75s
2.625s
2.5s
2.375s
2.25s
Dano da estrutura
30
31
33
35
36
O rifle de assalto se destaca como a arma por excelência no Fortnite OG devido à sua floração gerenciável, ampla capacidade da revista e produção de danos sólidos. É um must-have no inventário de qualquer jogador, oferecendo confiabilidade em todas as faixas de combate, principalmente quando equipadas com a rara cicatriz dourada.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
27
29
30
36
37
Tamanho da revista
30
30
30
30
30
Taxa de incêndio
4.06
4.06
4.06
3.69
3.69
Recarregar o tempo
2.75s
2.62s
2.5s
2.38s
2.25s
Dano da estrutura
27
29
34
36
37
O rifle de assalto a oramento pode ser complicado de dominar devido ao seu mecanismo de explosão de 3 rodadas, que pode penalizar os jogadores por tiros perdidos. Sua flor alta e desempenho inconsistente o tornam menos favorecido entre os jogadores.
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
23
24
37
Tamanho da revista
20
20
20
Taxa de incêndio
3.5
3.5
3.5
Recarregar o tempo
2.3s
2.2s
2.07s
Dano da estrutura
23
24
37
O rifle de assalto com escopo, ao lado dos rifles de Sniper, oferece a capacidade única de mirar em primeira pessoa no Fortnite OG. No entanto, seu retículo frequentemente engana os jogadores como balas se afastam da mira, tornando -se uma arma desafiadora para usar efetivamente.
As espingardas são fundamentais na meta do Fortnite Capítulo 1 1, conhecida por seus altos danos e rápida taxa de incêndio, tornando-os ideais para o combate próximo ao quarto. A técnica de bomba dupla pode levar a vitórias quase instantes:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
90
95
110
119
128
Tamanho da revista
5
5
5
5
5
Taxa de incêndio
0,7
0,7
0,7
0,7
0,7
Recarregar o tempo
4.8s
4.6s
4.4s
4.2s
4s
Dano da estrutura
90
95
110
119
128
Com um multiplicador de danos na cabeça de 2,5x, a espingarda da bomba tem o potencial de eliminar instantaneamente os oponentes. Sua capacidade de ser usada na estratégia de bomba dupla, onde os jogadores alternam rapidamente entre duas espingardas, pode devastar inimigos de perto.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
67
70
74
Tamanho da revista
8
8
8
Taxa de incêndio
1.5
1.5
1.5
Recarregar o tempo
6.3s
6s
5.7s
Dano da estrutura
67
70
74
A espingarda tática oferece uma alternativa mais segura com sua maior taxa de incêndio, permitindo que os jogadores esvaziassem rapidamente sua revista. Seu multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x o torna letal de perto.
As pistolas servem como excelentes armas iniciais para os jogadores recém -saídos do ônibus de batalha, embora sejam menos eficazes nos cenários do final do jogo. Aqui estão as duas variantes de pistola disponíveis no Fortnite OG:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
24
25
26
Tamanho da revista
16
16
16
Taxa de incêndio
6.8
6.8
6.8
Recarregar o tempo
1.5s
1.47s
1.4s
Dano da estrutura
24
25
26
A pistola semi-automática, comumente encontrada no chão, usa balas leves e possui um multiplicador de tiro na cabeça de 2x. Sua alta taxa de incêndio é vantajosa, mas sofre com a queda rápida de danos.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Lendário
Dano
54
57
60
63
66
Tamanho da revista
6
6
6
6
6
Taxa de incêndio
0,9
0,9
0,9
0,9
0,9
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
1.9S
1.8s
Dano da estrutura
54
57
60
63
66
O revólver, remanescente de um atirador de seis atiradores ocidentais, usa balas médias e possui um multiplicador de tiro na cabeça de 2x. No entanto, seu recuo significativo pode levar a tiros perdidos devido à floração.
Os SMGs são eficazes em combate de curto alcance, mas não podem superar uma bomba dupla, e sua faixa limitada os torna menos úteis à distância. Aqui estão as estatísticas para os SMGs disponíveis:
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Épico
Dano
17
18
19
23
Tamanho da revista
30
30
30
30
Taxa de incêndio
9
9
9
9
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
1.9S
Dano da estrutura
17
18
19
23
A pistola de submacheres suprimida usa balas de luz e oferece um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x. É a melhor opção entre os SMGs na meta atual devido ao seu fogo supressor e danificar a queda a partir de 20 metros.
Raridade
Incomum
Cru
Épico
Dano
16
17
18
Tamanho da revista
30
30
30
Taxa de incêndio
10
10
10
Recarregar o tempo
2.4s
2.3s
2.2s
Dano da estrutura
16
17
18
A pistola de submetralhador tática é eficaz em curto alcance, com menos flores, mas sua taxa de incêndio inconsistente pode tornar imprevisível compromissos de curto alcance, apesar do multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x.
Raridade
Comum
Incomum
Cru
Dano
14
15
16
Tamanho da revista
35
35
35
Taxa de incêndio
15
15
15
Recarregar o tempo
2.2s
2.1s
2s
Dano da estrutura
14
15
16
Apesar de sua alta taxa de incêndio, a pistola de submetralhadores consome balas de luz rapidamente, e sua precisão sofre em faixas mais longas, tornando -a menos adequada para compromissos prolongados.
Os rifles de sniper retornam à sua glória original, exigindo que os jogadores calculem a queda de bala para fotos letais da cabeça. Aqui estão as duas variantes disponíveis:
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
105
110
116
Tamanho da revista
1
1
1
Taxa de incêndio
0,3s
0,3s
0,3s
Recarregar o tempo
3s
2.9S
2.7s
Dano da estrutura
105
110
116
O rifle de atirador de ação parafuso é a melhor opção para gastar balas pesadas, com um multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x que pode instantaneamente para baixo ou eliminar inimigos. Sua revista única exige recargas frequentes.
Raridade
Épico
Lendário
Dano
63
66
Tamanho da revista
10
10
Taxa de incêndio
1.2
1.2
Recarregar o tempo
2.5s
2.3s
Dano da estrutura
75
78
O rifle semi-automático de Sniper, com seu multiplicador de tiro na cabeça de 2,5x, pode quase eliminar os jogadores em plena saúde e escudo. Sua rápida taxa de incêndio e revista de 10 bullets tornam eficazes para pressionar inimigos e destruir estruturas.
Os explosivos oferecem um caminho direto para a vitória no Fortnite OG, demolindo estruturas e deixando os oponentes vulneráveis:
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
100
115
130
Tamanho da revista
1
1
1
Taxa de incêndio
0,75s
0,75s
0,75s
Recarregar o tempo
3.60s
3.06s
2.52s
Dano da estrutura
300
315
330
O lançador de foguetes, apesar de sua capacidade de tiro único, é letal quando usado corretamente. Seu dano de respingo e estrutura pode obliterar a cobertura e as equipes, embora sua taxa de incêndio lenta facilite a desvio.
Raridade
Cru
Épico
Lendário
Dano
100
105
110
Tamanho da revista
6
6
6
Taxa de incêndio
1
1
1
Recarregar o tempo
3s
2.8s
2.7s
Dano da estrutura
200
210
220
O lançador de granadas oferece menos danos, mas mais caos, ideal para cenários de final de jogo, onde a capa é escassa. Pode desencadear uma enxurrada de granadas para desmontar fortificações inimigas.
Dano
100
Dano da estrutura
375
Tamanho da pilha
6
Granadas são explosivos lançáveis que detonam após um breve atraso. Eles são perfeitos para destruir estruturas e liberar inimigos escondidos, com um tamanho de pilha de 6 oferecendo ampla oportunidade de interrupção.
Armadilhas, um recurso nostálgico do capítulo 1, retorne com atributos únicos que podem mudar a maré da batalha:
A plataforma de lançamento é o melhor item de mobilidade no Fortnite OG, permitindo que os jogadores saltem em segurança. Com um tamanho de pilha de 2, é perfeito para escapar da tempestade, equipes agressivas ou atingir um terreno alto.
Dano
125
Esfriar
12 segundos
O zapper do teto, colocado em tetos, pode matar instantaneamente ou jogadores que passam por baixo. É uma armadilha mortal que requer vigilância constante dos oponentes.
Dano
125
Esfriar
12 segundos
Semelhante ao zapper do teto, o dínamo da parede é montado nas paredes e pode eliminar inimigos inocentes, tornando crucial evitar espaços fechados, onde pode estar à espreita.
Dano
150
Esfriar
5 segundos
A armadilha de danos é um clássico que pode ser colocado em um único ladrilho, causando 150 de dano a quem pisar nele. É particularmente eficaz no modo de construção para emboscar os perseguidores.
A almofada de salto direcional vem em variantes horizontais e verticais, permitindo que os jogadores saltem ou para a frente sem sofrer danos à queda. É essencial para navegar em lugares altos com segurança.
Itens consumíveis no Fortnite OG são mais raros do que em capítulos e estações posteriores, mas aqui está o que os jogadores podem encontrar na Capítulo 1 temporada 1:
Saúde
+15 Saúde
Tamanho da pilha
15
Hora de usar
3,5 segundos
As bandagens fornecem um impulso rápido de saúde, até um máximo de 75. Eles são ideais para permanecer na luta, pois podem ser usados enquanto se movem e são eficazes contra danos causados por tempestades.
Saúde
+100 saúde
Tamanho da pilha
3
Hora de usar
10 segundos
Os kits Med restauram a saúde total, de 1 hp a 100 hp. Eles são essenciais para a recuperação após batalhas intensas ou danos causados por tempestades, embora possam ser interrompidos por movimento ou ataques.
Escudos
+50 escudo
Tamanho da pilha
3
Hora de usar
5 segundos
As poções de blindagem restauram até 50 ou 100 escudos, a única outra opção sendo suco de sujeira. Sua raridade os torna valiosos achados no Fortnite OG.
Saúde
+75 saúde
Escudo
+75 escudo
Tamanho da pilha
2
Hora de usar
2 segundos
Dura
37,5 segundos
O suco de slurp pode restaurar até 75 saúde ou escudo, proporcionando um impulso crucial para voltar à luta. Seu processo lento de cicatrização pode ser uma desvantagem, mas é inestimável para a recuperação.
Saúde
+1 saúde
Tamanho da pilha
2
Hora de usar
3 segundos
O mato oferece camuflagem, permitindo que os jogadores se misturem ao meio ambiente. Demora 3 segundos para ser aplicado e pode ser empilhado duas vezes, embora seja destruído se o jogador for baleado.
Tamanho da pilha
4
Port-a-bunkers são essenciais no modo de construção zero, fornecendo cobertura instantânea para combate. Eles são particularmente úteis em cenários do final do jogo para cura ou reviver colegas de equipe.
Defesa de ação Android
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