Home >  News >  Gracze PC tęsknią za zapowiedzią Civ 7

Gracze PC tęsknią za zapowiedzią Civ 7

by Alexis Jan 01,2025

„Civilization 7” na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC roku 2025! Dyrektor kreatywny zdradza nowy mechanizm, który pomoże Ci łatwo ukończyć kampanię!

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏 „Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny ujawnił także nowy mechanizm gry, mający na celu zwiększenie udziału w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.

Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku

Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Najbardziej oczekiwane gry” i ogłosiła, że ​​na szczycie listy znalazła się „Civilization 7”. Podczas wydarzenia wyłonionych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów tworzenia gier na przyszły rok.

Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier ustalane są na podstawie głosów „komitetu”. „Komitet” składa się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Drugie miejsce to „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna „Slay the Spire 2” zajęła czwarte miejsce na liście. Na liście znalazły się także „Metal Gear Solid: Metal Gear Solid”, „Alien: Remastered” i „Kingdom of Tears 2”. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie pokazano jego zwiastuna.

„Civilization 7” ukaże się na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch w tym samym czasie 11 lutego 2025 roku.

Mechanika gry Civilization 7 pomoże Ci ukończyć kampanię

W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii „Era”, który pomaga graczom ukończyć historię kampanii. Według danych Firaxis Games na temat „Civilization 6” większość graczy nie ukończyła kampanii, co jest uważane za istotny problem, który „Civilization 7” musi rozwiązać.

Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że gracze grający w gry Civilization często nie docierają do końca. Po prostu nie kończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy do – czy to w celu ograniczenia mikrozarządzania, czy też przebudowania gry – aby bezpośrednio rozwiązać ten problem ”

Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Proces gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: era starożytna, era eksploracji i era nowożytna. Pod koniec epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla rzeczywistą historię powstania i upadku imperiów.

《文明7》荣膺2025年最受期待PC游戏Kolejnej cywilizacji nie można jednak wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.

Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7

Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.

Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując przywiązanie do konkretnych przywódców.